修野火
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买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
367
玩过游戏
3
购买游戏
1449小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏我之前就看过预告了,那时候真的很兴奋,测试时没有体验算是遗憾。到现在不删档测试时我兴高采烈地就进去了。可是,期待越大失望越大。
玩的时候技能释放太繁琐,攻击动画太长了,这可真是个致命伤,想这种同类游戏我yys玩也没觉得。应该加上加速或者自动弥补下(仅限关卡好点),但是剧情我是真的无语,开头那么几下子蹦跶,之后就没了?成了木偶戏,玩啥呢?
还有很多人都是冲着自己心仪的角色去的,但是抽奖系统这个毒坑也就算了,问题是迷子的获取,我也不是什么肝帝一天能抽的也就那么几回。过关卡得还是上面的问题,我也没那多时间守在手机前像个傻子一样一直点着技能,可能有人说同类回合制游戏不也一样?这就是另一个问题了,等下讲。还有氪金,tx重头系统,且不说我砸了多少钱进去没出金,概率什么的也不知道?可能像火影一样有逼氪嫌疑,毕竟我觉得tx内部竞争蛮强的,那就必须得吸金。
但是,我要讲的重点要来了:
这是一款二次元厨力游戏,我相信玩过同类游戏的人差不多都懂其他游戏的优点,少前、崩3、yys、废狗,这些都是有实力的,原画、剧情、声优、战斗系统、可玩性它们多多少少都具备这一点,才在开始的时候火起来。
但是反观这个游戏,我真的是无言以对,我也不是什么重度宅,对动漫的人物也没有狂热喜爱,只是喜欢这类游戏而已。
那么,在其他同类游戏优势面前,我为什么要玩继续玩这个游戏?很简单的道理,你游戏做的不好就是没人玩,更何况tx想要在二次元领域里分一块蛋糕,自身没实力,不舍得花钱做的更好,反而只懂得购买版权,做出辣鸡游戏,不仅得不偿失,反而引火上身。
还有就是tx的受众群体,在开头的剧情弹幕里我算是看出来了,大多是三次元青年或小学生(根本玩不懂这类游戏的),见玩删的占大多数,像这种游戏必须都有大佬,但是大佬不玩这游戏,咸鱼怎么办?只能混吃等死删游了。
还有原画…求求你换个像原版的插画吧,有些我自己都认不出来了。
看到这里可能有人说我是杠精,我也只能说忠言逆耳利于行了(这还不是杠精吗?)
当然这游戏唯一好的就是战斗画面了吧,连招打击感也很强,看着挺好。但是技能方面很多消除buff和debuff的bt技能太多了吧?而且人物星级碾压严重,不平衡性太多。(真的是好的地方也毫不留情)
但是,还是要关望,希望之后的改动能把游戏整好,(但tx的尿性我也不多说了)
我还是第一次写这么长的评论,所以给3星。