不是阿柯
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万花丛中过
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游戏时长
127
游戏成就
玩过
游戏时长 51 分钟
作为个人开发,毕竟从回合制转型做即时战斗,第一次嘛,可以包容游戏还不够完整,提一些小建议和小问题
1.模型位置异常,应该与地图图层绘制有关系,人物的中心点目前在脚部,不是很舒服,因为人物模型与npc、野怪、建筑物等模型都不在同一水平线,场景与人物重叠没有透明度的降低,可以加一个
2.怪物与NPC有阻挡,不符合即时战斗即时逃跑的战斗方式
3.近身攻击具有击退性,也是不是很合理,可以暴击存在击退,或者第几次攻击击退,目前是刀光剑影的攻击方式,击退还可以接受吧,建议后续可以改改可能会好点
4.方向键操作有延迟和卡顿,目前发现原因是开启记住指令后移动与攻击会发送重复命令,所以移动和攻击会有卡顿
5.人物只有四向移动,NPC怪物突破位移规则比较不合理,建议怪物也为四向移动,八向移动对于体验不是很好,虽然熟练后可以习惯,但是没有玩下去的兴趣也就不存在熟练的情况了
6.地图存在穿模,教堂两个侧门,其他没有发现
7.部分对话框深色加红色字,字体小,阅读感受不好,建议用明黄或者绿色,橙色替代
8.屏幕不适配,轮盘离屏幕边缘过远,看看能不能适配
9.建议前期新手村增加一个攻略的新手npc,可以更好适应新玩家上手
10.建议加入怪物在地图会重生,不用跑图刷新,然后降低怪物的密度
11.面前没有什么剧情,这方面空白很大,可以补充
暂时就这些,部分问题也已经在优化了,期待更好