其实吧,这游戏我几年前前(大概刚上高中)就在玩了,现在也还是会坚持,但是性质不同了,以前它给我的感觉完全不同于其他moba游戏,感觉就是完全为了玩家的游戏体验着想;而现在给我的感觉就像是科幻版的王者荣耀,我并不是说游戏想赚钱不对,说不想赚钱的都是假的,问题在于以前的那种为玩家着想的感觉没有了。就拿新英雄八神和百合来说吧,两个高爆发的同时强控还不少,基本上看见人就是一套连死,反抗的机会都没得。不过游戏中的一些新颖的模式真的很吸引我,例如技能大乱斗、无限火力、疯狂乱斗、占领模式、抢红包、巨龙大作战等等,这些模式我在其他大多数moba游戏都没见到过,所以这种的我还是很喜欢的,支持时空召唤继续创新。要在众多moba游戏中脱颖而出,除了玩家体验,另外一个很重要的就是独树一帜,不同于其他moba游戏那类传统的推塔、杀人头、偷水晶千篇一律毫无新意。所以希望喜欢时空召唤的人越来越多,加油干吧得!!!