亲爱的策划,我是一个游戏时间327小时,游戏内评分13.2w分的玩家,我是从内测就开始支持龙族幻想的玩家,但是你们公测以来的行为真的很伤人,我现在都不想氪金,因为氪金让我感觉很不舒服。下面我说几点你们的缺点:
1.你们开新区的频率太高了,一天两个区,知道吗,现在基本上前面的区都是走了一大片人,我知道你们不能删玩家账号,但是能不能考虑先去把玩家留下来再开新区。真的,现在老区真没刚开始那么多人了,甚至一半有的区都没有了。
2.你们的活动,这里我先讲氪金活动,我知道游戏策划恰饭是需要看游戏的KPI的,所以你们也只能不断重复的开活动来让玩家氪金,但是能不能有点新意,扭蛋啥的就算了,这次抽钢铁之魂的活动真的过分了,不说有没有托,(其实看得出来哪些人),你们公布的概率是真的吗,我这边已经好几个是一万七将近两万才出的座驾,你活动结束后,立刻又开了夏日泳池伙伴抽奖,策划啊,玩家口袋里的钱不是这么拿的,别的手游好歹也知道每个活动中间隔段时间缓一下,或者主线剧情推进一下,你们倒好,直接开始消费游戏口碑,今天刚开始那些bug就不说了,但是我朋友,8000在特殊伙伴池里面才出一个风间琉璃,这是真的秀。(你们出活动麻烦贴近玩家日常一点好不好,别直接上来就是氪金抽抽抽,真没意思,我们有点钱但也不是傻子,你们比如可以出一个路明非婚礼帮助的活动,让平民玩家在进行日常以及活动任务时获得抽奖机会,然后再加一个氪金抽奖帮助他们,并且在婚礼当晚进行一些抽奖排行高的玩家的特殊福利,比如新的时装,或者在婚礼时可以作为特别嘉宾出席,这样就算东西出的不好,最后也有个心里安慰)
3.副本设置,我知道,内测因为副本简单没挑战,所以很多人觉得副本很傻,但是你们能不能把副本做好一点,说句良心话,青铜副本是我觉得这几个里面最好的,他的关卡设计是复合你们打出的旗舰水平,你看什么极乐或者末日,真的很无聊啊,多在关卡设计方面想想,比如一些高难度限时关卡,完成后可以让低评分玩家也能用智慧通关,而不是单纯的数据碾压过去。
总之我是真的希望这个游戏不要死掉,希望策划好自为之吧,时间不早了,我也要去打日常一条龙了。