玩到现在把主线剧情全通了,角色和记忆都拉到50级,如果还有下次我想我会很愿意继续玩下去的。
游戏内一大优点是很耐玩,目标感很明确,玩法占大头。体力消耗和养成难度平衡一下,后面还是能玩很久的。就当前而言,每个关卡要拉满3星的话养成资源需求很大,每个角色的养成树也太多了,搁公测里体力绝对不够用的。
缺点也很明显,自动战斗AI不太聪明,优化没那么好,卡顿掉帧明显,模型边缘马赛克严重,后面应该着重解决一下这个问题,画面精致度是你们二游的门面啊。
我不是动作游戏的爱好者,不擅长这个类型,但依然感到手感不好,所以很依赖自动战斗。技能卡手很厉害,平A的时候有技能键无响应的情况。平A和技能和闪避之间的衔接灵敏度很低,表现出来的就是角色频繁僵直。不知道是优化过于卡顿造成的还是纯粹的BUG。