救命啊,作者是怎么做到每个游戏都直击我的心巴的,又是一个非常期待的游戏了。
一点小建议,希望可以借鉴一下,好好打磨。
1.既然有许多不同的世界,那境界,功法,法宝肯定是不能少,奖励,任务也是不能少。
2.我觉得世界等级可以再多点,比如小千世界,大千世界这样的,每个世界之间也是有差距的。
3.既然有评级,那么希望提高境界或是等级的难度可以增多一点(比如数值要求高一点),不然后期全是一股脑的红色等级,反而还有点审美疲劳。
4.各个世界的宿主故事情节可以适当有一点,不需要太多,毕竟宿主肯定不会只有几个,要每一个都有一个完整的故事也不现实。
5.宿主也可以有不同的性格和前期经理设定,可以决定宿主后期的路线,比如杀伐果断且无依无靠可以走魔道啊,被天道诅咒可以走诛天啊,之类的。
6.既然是系统,那发布任务,给予奖励肯定是少不了的,可以有一个自己的任务选择栏和系统空间,任务自己选,奖励自己给。
7.可以多一些宿主与系统之间的互动,比如已经有的决裂,或是宿主自行找系统索求一些东西,之类的。
8.既然有不同的系统,那自然是要有不同的世界观,这样才更加有意思,而相同的系统,其实也就是有着相同的奖励和任务(当然,任务选择项还是要多,要自主)。
9.玩法一定要多!多!多!
怎么办啊,好期待😍