像素很可爱,但游戏体验很单调。真想玩的朋友不建议现在入坑,因为目前资源处理系统上尚且不完善,多余的角色碎片没有用处,而且在许许多多的地方有各种各样的bug,不知道哪一个就会把人弄崩溃了,感兴趣的朋友应该多等一段时间,稳定之后再入坑。(顺带一提,我是9月26日从b站服入的坑。)
以下是我个人体验中,我自己觉得这个游戏最硬伤的地方,排名由最强硬伤→最一般硬伤。
1.承诺的解密打了水漂,剧情过于敷衍。
首先是游戏宣传的解密元素,其实各类视频反反复复都是用第一章时之塔里面,镜子与光路的互动来宣传解密元素,各位玩家就应该看出里面的端倪,因为那是为数不多真心做的解密了,后面的所谓解密都是找门开关然后找宝箱,一两次就好了,每一次都这样子感觉就是被策划敷衍了,拉长我开箱子的时间,还不如直接把地图搞成一条直线,让我打完一次性开箱子呢。
剧情上,失忆主角=给玩家一个理由起名字+全员谜语人。常见套路了,但只要做好角色的塑造,我觉得我还是会买账。这一点《万象物语》就做的很好。魔女却是搞砸了。各路角色出场就像流水账一样,故事,性格,技能完全没有交代就匆匆下场,结果玩家还没有对角色建立起感情联系,那个角色的剧情就已经结束了,好歹也要像《FGO》那样,让玩家看清楚角色有啥技能再撤吧……
2.明明是新活动,却非得要练度。
新活动是吸引新玩家入坑的重要途径,一般游戏都是要求通过第一章之后就可以参与了,没有练度的新玩家可以在低级副本打打,也能兑换到不少资源。但魔女不是一般游戏,它要求玩家通过第二章才能进入活动副本,而且活动副本最低级的关卡,刚刚通关第二章的玩家还打不过去!根据推荐,要开启第三章之后才好打,然而再第三章之前还有一个又臭又长的2.5章幕间!那个2.5章没有练度还是打不过去的,然后玩家又要回头去刷技能书副本,魂副本,刷完之后再打2.5章,送的体力药水喝完我都没有摸到第三章门槛,然后至今我的活动副本还是没法打(10.04)
3.各种各样的角色技能数值bug。
游戏里有不少角色技能介绍里头写着,降低对方魔法防御或者物理防御之类的,让人觉得不同的角色之间只要做好搭配,应该会打出良好的结果。我觉得各位玩家可以暂时忽略那些,因为很多技能实际效果都没有或者不明显,最好还是暴力输出队和奶妈坦克队,其余的路人角色包括ssr都是鸡肋,专门抠着UR和进化满的sr练就好了。
4.冗长的养成系统和抽卡闪退。
养成素材的副本老多了还有专武本,关键是来人解释一下,10.04的新UR池,为什么我会抽到第三次十连的时候突然把我闪退还告诉我是“系统维护中”啊?