前言:如果偶尔逛到这游戏,并且有兴趣,建议steam购买开玩,早买早享受,晚买没折扣,不买等屁吃(你游售价跟好评一样,越长越高😡)
独此一家,别无二店,完美戳到xp上了
单核CPU运行游戏固然不错,但能多核运行就跟好了
(最大的缺点,单核运行,前期固然很流畅,但后期就会体验到类似群星半分钟走一天的🌿🥚感受)
(24年1月再次回坑,感受优化明显变好了,大概提了10多帧)
好吧,你看这个大饼它又大又圆
23年4月入坑,游戏质量十分过硬
你能感到你开的是一条真正意义上的潜艇,在2D平面是尽可能贴向真实,且在2D范围之内有相当大的自由度,随着航线越来越深,不确定性和危险也在递增
举个例子吧:接受货运任务,从A到B,运货,看着是很简单
首先:手动检查一下运动货物,别接任务接快了没注意运的什么东西(有次忘了运的挥发性炸药,还在修路上的信标站,突然船嘭的一声就沉下去了,枪炮舱,货仓全体报废被炸穿,4炮手躺下面一声不吭,直接排生巡回重置)
然后
①在不缺钱的情况下,你可以把货私吞了
②进行任务,看声呐反射开船,路过沉船,遗迹顺便出舱薅点羊毛
③遇敌,开始机动,炮手就位,一群老虎脱粒机(虎尾鲨)再加上锤头鲨和摩洛克群,寄
④船壳大破,进水,开始下沉,全员穿上潜水服,封锁舱室,损管组开始抢修
⑤大量进水,飞速下沉,甚至怪都追不上
……………………掉进深渊…………………………
船长:3点钟方向有一个大家伙!
船长:12点钟方向!
炮手:发现目标!‘噬海女妖’卡律布狄斯,已锁定,开火!
⑥沉底,损管组放弃船壳,抢修火控系统和电力系统,上炮台全力开火,医生用药强行给船员续命,强行换血换死
⑦抢修,先船壳,再反应堆,然后船内电路和设备,最后排水,医生再找点药修下人,我木卫二超人又双叒叕把船修好了
⑧上浮,到站,巡回结束,任务完成
最戳xp的,是船和建筑,甚至人的模块化机制,不同系统的损坏会反馈在整体上,就像一台精密的机器,不同部件损坏带来不同后果,每个人各司其职维护运行好潜艇,前面没注意到的细微末节可能会造成毁灭性的后果(没错就是我又接错线,又贴脸核弹,又把遇水即溶的炸药放在轮机舱)
关于健康系统:人的头,身体,四肢都有独立的损伤机制,被怪群啃了几口,打开健康面板,那是一个惨不忍睹,先来一针广普抗生素,再绷带或人造皮肤包扎,再血袋输血,最后一针ma fei ,人活了,很奇妙吧
原版不加mod你几乎可以ma fei包治百病(虽然这么说,但多人游戏时面对倒地休克,全身烧伤,大出血,缺氧的队友,你还搁这疯狂ma fei,ma fei庸医是真的难蚌,你但凡止下血,输下血,再不济心肺复苏拖一下,我都当你尽力了,直接加速死亡😡)
每次出航,基本都有不一样的体验,十分上头,入坑12天,爆肝150小时,玩腻了还有源源不断的mod续命
打上二次元mod,开轮椅船,木卫二观光团,
渊深,起洞!
当然也有不足,木卫二祖传单核电脑,后期卡成ppt
看看隔壁群星,有可能出手游吗,你游各外吃CPU单核
另外我认为以死鱼的工作效率,我孙子应该可以把手游烧一份给我