第一次接触的3D解密类游戏是《The Room》系列,刚开始玩时,这种交互方式还有些不习惯,更多的是惊叹于游戏细致的建模以及精巧的机械设计,其恰到好处的解密要素也带来了很不错的游戏体验。
回到《达芬奇密室2》上来,之前并没有玩过1,但上手之后,也没感觉到剧情突兀,很容易就能带入进去,顺着指引一步步找线索解密。而且现在对于这种交互方式,已经感觉到很顺手了,熟练之后,连续找到线索解密,更会有一种很爽的感觉(第一次通关是这样的,多周目就不会有这种感觉了)。
在剧情发展上,循序渐进,我是会比较期待接下来的发展,笔记上的内容都会看一遍,游戏里的重要线索也会自动保存在笔记里,很适合我这种隔一段时间才会继续玩的玩家。在解密上,建模还算精细,一些细节上的刻画很棒,比如某些划痕的地方,另外,游戏提示出现的时间和递进式给出指导的方式也很顺心,有几处比较困难的地方给的指示也恰到好处,整体解密下来,很连贯,很顺畅。
最后结局戛然而止了,很期待后续。
ps:这个楼梯旋转下来的样子很优雅。
老登的书房藏的真严实。