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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
24
玩过游戏
2
购买游戏
52小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏说实话,在我看来并不算很出彩,虽然宣传是网易最难手游,但是这游戏难度至少对我来说感觉并不难(ps:我是手机操作不是模拟器),毕竟是个手游说到底还是拼数值的游戏,你装备好伤害高,别人五套打死的你三套就打死了,而且血厚也能多几次机会,装备不好就多几次套路。
然后觉得这游戏难的原因大概有几点。
玩家方面,手残之类的就不说了,还有很多人玩手游就是为了放松心情,这游戏太硬核了,基本打副本都要全身心投入进去,所以很多玩家玩起来没有耐心,很浮躁自然打不好,既然作为一款手游,你让玩家全身心投入进去一天玩几个小时是不是有点背道而驰了。
然后游戏本身,最大的诟病就在资源上,你会发现你刚玩这个游戏你手上的资源是很少的,而且你单纯刷副本给的资源是跟不上你的副本进度和等级的(并不单指通关也包括反复刷材料),就拿我来说,我40多级略微氪了一些,战力勉强算是在这一栏里的中上水准吧,大概是8000到9000,但是按正常的0氪或者微氪,我相信是完全到不了这个数值的,这也算造成感觉副本困难的原因(我现在打到普通六章困难5章除开部分挑战三星那些是没有问题的)当然我也理解这样设计是想延长游戏寿命,但是差距太大反而劝退了更多玩家吧。
然后说下其他问题,玩这游戏对我最大的折磨主要是两点,一个是网络,我这边无论4g还是wifi,经常会出现断线重连的情况,而且有时候是没有提示的,然后重连后就会回到连接前的状态,我这边一套连击技能打到一半还在按攻击键,你这边重连给我重置了,这些倒没什么,但是这游戏是联网运行的,怪他不会等你,导致我这边***的连招出去在打空气,本来应该被打的硬直的怪从你旁边冲出来就是给你一刀emmmm,还有就是暂停,这游戏没有暂停,作为一个手游他没有暂停,这我真的很不能理解,手机首先他是通讯设备吧,突然有个电话过来很正常吧,然后你没暂停就站那***的给怪打,(关键怪打人还贼她妈疼)玩个游戏还要担心别人给你打电话,这还真她*的刺激啊。可能有人说那你可以用模拟器玩啊,那你干嘛不做成pc端的或者主机端的也行啊,你做什么手游?而且我觉得大部分副本完全不需要联网,本地运算足够了。
总的来说这游戏我给三星,然后因为他的设定并不符合手游的定位扣一星,游戏内容太过单调乏味,资源收益不合理扣一星,但是冲着ip的情怀论剑的平衡性我给加一星
玩过
想了想给3分吧,优点就不说了,画风啊,建模啊,音乐剧情之类的都值满分,然后说说扣分点吧
第一个就是时钟问题,首先游戏一周目的流程并不长,然后到了3周目后时钟是现实时间的每天给一个,也就是本来就不长的流程被强行拉到了7天,上游戏大概20分钟就结束了一天,因为其他内容很单调(基本每天也就刷刷乱流)导致这个游戏哪怕你想肝也无从下手,然后游戏内又有各种限制,这种强行拖慢游戏进程的做法说实话十分恶心。
个人建议增加玩家每日时钟的获取量(增加每日任务获得额外时钟之类的)或者增加游戏内容(加开日常活动之类的)
第二个就是攻略问题,首先这游戏是没有存档的,你的所有误操作都需要自己买单,而因为时钟限制往往你的失误会导致这一周目完全报废,这就导致玩家为了不浪费时间减少这种失误而去依赖攻略,这样玩家根本体会不到自己攻略的乐趣。
个人建议增加特定物品来进行一日的回档(比如每周目给1,2个回档道具)
第三点就是战斗系统,说实话在游戏本身各方面都很优秀的情况下这种战斗系统显得特别的差,完全没有新意,而且毫无打击感,感觉就是随便找了个烂街的游戏套上去,当然装备养成突破那些也是,如果能更用心一点这游戏毫无疑问会是满分作
总的来说,游戏才刚开,还有很大的提升空间,之后的走向完全看网易自己了
然后说说3分怎么来的,因为个人玩游戏更偏向于战斗体验所以这里扣1星,游戏现阶段时钟问题玩法太过单调无法给玩家很好的体验这里扣1星,以上,仅代表个人想法
已经到底了