纸乔
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
15
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就

至开发者的一封信:我为什么越来越讨厌霓虹深渊无限 我本人并没有接触过PC霓虹深渊,之所以入坑霓虹无限是因为朋友推荐,玩了这么多天也有些感受想和大家分享,如果有和我感受一样的可以一块讨论,觉得我说的不对也可以指出但是没必要杠,毕竟大家玩游戏都是为了休闲放松。 为了避免一些不必要的误会,在阐述我的观点之前我先大概介绍一下的账号情况,目前所有的关卡我基本上都打通了,常用纪念品组合就是下面的图,姜饼人也是前两天才通过300抽成就换出来的,角色的话没有买氪金扎克,天赋还有俩没点出来。我主玩R6,阿米尔也升满了但是玩的不多。 这个游戏一开始是真的惊艳到我了,赛博像素风很和我的胃口,纪念品种类多样配个武器能打出很多不同的效果也很有趣味性,这让我立马就想要安利给身边的朋友同学,可他们愉快开黑我甚至已经能够想象到在休息天和朋友坐在奶茶店里快乐联机一整天么场景了。 然而在继续玩了一阵子之后我逐渐发现霓虹无限有许多问题,最主要的问题就是纪念品强度,这游戏里,姜饼人、飞行道具、天使号角、带爆米花的钢铁套,还有一些别的强力纪念品,有和没有就是两种不同的游戏体验。在你能飞起来以后,有很多boss你甚至只需要稍微动一动就能避开九成以上的攻击(对我说的就是你,比特币和车轮子),但是有些纪念品是真的一言难尽,我真的不是特别理解像钢铁心脏、X光这种纪念品为什么要放在橙色品级里面,同样是橙色纪念品,爆米花开出钢铁套就足以打过大多数关卡,天使号角配爆米花或者找陷阱房甚至可以把这游戏刷成破解版,而姜饼人就更加简单粗暴了,只要蛋够多,你就能过任何关卡,真的只能说橙色品级亦有差距。不过好在纪念品理论上是都可以抽出来的,爆米花方舟反应堆还能在第六关刷出来,300抽的自愿也能在姜饼人天使号角这种神级纪念品里选就是了。 如果说纪念品强度还能让人接受的话,那关卡难度和界面显示的问题就真的是让人想骂娘了,困难6和前面的关卡难度比真的就不是一个次元的,虽然我过了,不过我也是狗脸好开局拿了个姜饼人硬躺过去的(话说我过关了之后只显示最高层数没有最佳通关时间,我确定我肯定是通关了,奖励的霓虹币都给了,有没有和我情况一样的),还有这个B时空陷阱,第四层开始真的是给人玩的吗?我为什么要骂啊,这游戏里面后期纪念品多了子弹特效一盖住,你根本就看不清BOSS的弹幕,然后为了提升难度就把BOSS的血防攻不要命的加,没有固定减伤纪念品被摸一两下就跪了,而且你还不能用技术弥补,因为没有操作空间。这时候可能有技术高玩要骂我菜,说我就是靠装备过的,打不过就尬黑难度高,那大家来看下第五张图,这是时空5-10的BOSS,你们猜猜这是谁😂,我华为mate40pro卡的动都动不了,最后把所有画面设置都调到最低,自动开火关了,靠着姜饼人加几十个蛋一直复活还有天使号角不停刷物品才一点一点磨过去的,打到6-1过了以后我还有好多蛋至少复活一二十次,但是直接站着让怪给我灌死了,为啥呀,真的太卡了打不动了呗,哪怕你像地下城一样弄个弹幕透明度出来也行啊,要不然这怎么打,我好几十个纪念品特效一叠加,前期关卡BOSS两下就秒掉,打到后面困难关卡BOSS看十几分钟PPT,那我是没心情打了。硬要杠我的人可以想这么一个问题,对比元气骑士,你去B站或者别的地方搜一搜霓虹无限有多少技术流过图视频的,希望后面能优化好吧,毕竟我还是想刷个记录的。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
已经到底了