【设备iphoneXR-软体版本13.6.1-触发平局闪退bug多次】
立场:雷亚的老玩家,友商
评价:个人主攻的是该厂的音游,所以对雷亚的音效很放心,画面风格统一,这个问题也不大。立案之初,担心最多的的还是SoE的玩法和兵种设计。现在分的四个兵种和混合兵,我不是很赞成,需要等级解锁这个,虽然思路稍微有点异与哦,其实不是最优解,传统的阵营选择可能会给低分段玩家更好的体验。因为本游没有详尽的剧情,单纯架设了一个世界观,所以概念方面没啥好说的。画面很美,很真,设计层面上有问题,就像评论区里说的,很难分清兵种,建议战场显示单卡几兵,毕竟是实时战斗。整个游戏设计思路参考了移动端的其他同类型游戏,几个板块设计兼顾了肝氪平衡,氪金这方面没啥可说的,虽然我没氪,毕竟还没输过。这款游戏更像是雷亚消化过剩美术资源做的附带品,建议不要入坑,后期维护希望微存。