黄昏的血色
TapTap
独家记忆
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我两个号,这是其中一个号。累计起来2500+是没问题的。唯一想说的是可能激情过去了吧,有些累了。我仍然希望开发者越来越好,大家也能玩的越来越好。但是一直窥屏论坛的我,发现开发者和玩家的矛盾还是挺大的。说互相谅解,说起来容易,做起来难。互相都被养叼了胃口。开发者被某些玩家有些恃宠而骄,而某些玩家又确实不当人,苛求甚多。 我仍然被游戏的特色模式所吸引,但就像前文所说的可能激情过去了,有些索然无味了。无论我玩哪一款游戏最终都不免落到这个样子,毕竟玩过的游戏太多太多了。我认为对现在的三日战争来说,游戏内容是一部分能占50%,另外同样重要的是社交也能占50%。因为我回顾多年来的游戏史,能让我记忆深刻,或者说坚持很久的游戏-内容不错,但是能够找到志同道合,投缘的其他玩家也一样很重要。对于taptap这个平台来说,游戏内的社交可能偏少一些。更多的是在论坛,qq游戏群。 希望大家能平心静气的友(不)好(涉)交(及)流(家人)。很多道理不辨不明,不辨不清。我也希望开发者能够赚到钱,赚钱嘛不寒酸,没什么不好意思讲的,人都要吃饭的,养家糊口的。又不是青年,可以去闯一闯。希望玩家们能体谅一下开发者,对比一下其他热门ip游戏客服,我觉得三日战争官方还是在及格线以上的啦。 当然,我对开发者也有一些希望,能好好对待这款游戏,这款游戏也是你们的心血,已经到了最后就要收获的时刻了,不要希冀于快捞一把就走。我想你们还是爱着这款游戏的,哪怕是已经放弃了,只是想能回口血,也希望能够细水长流,因为这游戏的模式导致氪金点没有那么多,好好运营,开发一些小模块新配件,细水长流多好。 第一次写长文,说的感觉挺混乱的。想到哪里就说到哪里了。如果有不足之处,请各位批评指正,我也只是一名普通的玩家,这篇文章也代表着我对游戏的美好祝愿,希望它曾经带给我欢乐和愉快,分泌多巴胺。
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