游戏吐槽 (下)
8.通讯问题
这游戏,我最喜欢的一个设计,就是通讯室了。但通讯室没有常驻人物,对新手有点不友好。这就导致了,每个人必须人手一个罗顿。其他舱室,都只要养个A级英雄。建议推出个几个新的A卡,是专门负责剩余的舱室的。(通讯 火炮 还有未来即将开通的舱室)
另外,建议通讯加个保底,诸如,极密150次保底,稀有200次保底,公共400次保底。
9.成就系统问题
成就系统做的太敷衍了,诸如巅峰赛次数那个成就有两个,一个100次,下一级直接跳到1000。跨服太大了,但凡有个500次的也行。
还有就是,成就点数更新进度缓慢。现在基本卡在4000,连想再进一点都很难。建议增加多点项目。不说完善吧,至少跟进下成就系统。
Ps : 我没去算,次数只是随口说的。
10.汇总界面
大多数卡牌游戏,玩家(欧皇)都很喜欢晒自己的抽卡概率,通讯概率。建议出一个S卡出卡概率。让玩家知道自己抽了多少,分别出的什么英雄,双黄多少次。也方便玩家晒图。
11.分割线
写在最后:
其实这个游戏做得挺用心的,虽然有不少招人诟病的地方。但的确,这个世界,有些事情,不论你怎么做,都会有人喜欢,有人不喜欢。这是正常的。
至少目前,从游戏的画面,美工,以及最近的优化,屡次的发表声明。(吐槽:除了建模有点丑。) 都可以看出,游戏方还是想要做点事情的。
必须承认的一点是,游戏里没有满屏的红点,资源(礼包)的提供也很节制。这就已经比其他游戏好上不少了。
从某些方面而言,零氪(欧皇)在这游戏也可以有个不错的体验。每次活动送的东西也不少,每日每周送的钻石也挺多的。这些都是值得肯定的地方。
但也有离谱的地方,你们游戏的公告总是最后一天才发。我真的没有见过这样的游戏运营模式,而且大部分节日活动,竟然是在论坛,以网页形式进行的。这直接让我大开眼界了。
你们公司有这么多的渠道,包括公众号,tap甚至还有个玩心等等论坛。为什么还可以做到在更新前几小时才发出通告。这样的通告有和没有其实也差不多,干脆把负责文案编辑的人炒了,节省一笔开销吧。