参加过三次完整的内测,公测玩了五天,160w的峨嵋剑跑路了。相比一次又一次的内测,剧情、画面、玩法和数值控制毫无长进,只有层出不穷的氪金内容。最好的东西就只有单人战斗和短暂的剧情,体验一下就够了,其他东西都别太认真。
商城直接卖宝石加巨额战力,低战打高战直接额外增加压制效果,附加高额增伤减伤,流派搭配和克制毫无意义。随意更改技能效果,连公告都不发。
每一个新解锁的功能都是氪金相关,活动就是各类充值礼包,198的永久卡直接把保底次数减半作为基本门槛,88-328不等的四五种战令……
2024年居然还有这种运营思路的游戏,只能说祝好吧。