我,还是我
TapTap
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玩过游戏
2
购买游戏
2845小时
游戏时长
66
游戏成就
玩过
游戏时长 64.8 小时
发售后当天晚上就入手了,31全买。
说下直接感受,首先优点。
1.打击感可以,判定还是挺准的,8小时游戏贯彻,一寸长一寸强,小怪我先看砍你,能破防,我就能赢,你身板硬,那我滚两下再来揍你。
2.地图设计挺有趣,让人有收藏的欲望,我每关青蛙没找完,不想下一关哈哈哈。
3.boss.难度还可以,有些找到敲门,的确可以打得很流畅,目前第三关新娘的骑士,攻击方式突刺是真的猛,角色也那样就能割草了。
4.给了玩家多玩法的权利,除了boss,其他怪都有自己的攻击范围,所以跑图找东西,甚至进去秘境(秘境是发现后就追单你死,但是秘境怪也不掉好东西,可以遛怪,然后开箱子就走,第一关一个箱子,后面就是两个起了。)
题外话:我是后来看评论,所谓吃卵就是负重者那玩意,吃了可以降低难度,我以为是啥任务用品就拿着了,就是前面难度还是选普通就是了。普通+吃卵还是好过了,对boss.就是新娘死过,骑士那风筝过了。
接着说说缺点。
1.真的偷袭和处决,触发条件时间过苛刻了,要么键大一点,关键你设置按键里面也没处决键,我是第三关才用过偷袭,按键太小了,破防时就不到一秒吧,我都在偷输出,还要按那个小键,实在难受。
2.锁定视角在巷战或者洞穴里面,会很放大角色就看不到自己旁边了,很容易躲避碰到墙壁,然后被无限连招,妈耶,我死小怪比boss多!
3.减速带这个不知道算不算,估计大伙第一次碰到减速沼泽+那个拿双菜刀,着实恶心到,直接把我拉进去沼泽,就开始连招,翻滚到老刚出沼泽,又一个链子把你拖进去,实在吐了。后来学乖了,又引她出来,然后调戏她,搓了个100怒气处决她才消我心头之恨。
4.最后就是怪的攻击轨道,最好再明显一点。有些明明看上去碰不到,还是抓住了,例如那个第二关的章鱼怪,两个爪抱杀的,很明显离至少两个身位半还是能抱住。
最后祝游戏越来越好,开发者能关注用户感受,用心调整。我觉得这游戏非常耐玩,适合各种玩家。极限操作流,新开号,不升级直接揍boss,观光流走收藏,满级虐杀也都可以嘛!
已经到底了