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聚光灯-万能小皮卡
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聚光灯-万能小皮卡
万花丛中过
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Hello Gamer!
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IP: 河南
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聚光灯-万能小皮卡
2024/10/11
光之灵耀
《光之灵耀》开发者日志-01
hello,大家好!本人独游开发者新人一枚,首次参加这样的赛事 ,赛事开题到今天,首开电脑,灵光一现,以休闲,解压为主,策划已搭,名字已取,就叫《光之灵耀》 在这个快节奏的现实生活中,往往会感到亚历山大,多么渴望有一丝光亮能够穿透阴霾,照亮前行的道路来改变自己的现状,奈何现实生活的残酷,命运的不公,在一点一点的侵蚀着我们...... "灵耀者"放松一下吧,在此,请允许我统称您为"灵耀者",您将
聚光灯-万能小皮卡
2023/10/4
星火编辑器
如何在游戏里显示单位的角色名字?
有想做显示角色单位名字的小伙伴看过来了,首先感谢群【唯你11】大佬指导,话不多说先来看效果! 第一步: 打开界面编辑器,创建一个附着面板组件到MainPage页面下。如图: 第二步: 打开触发编辑器,创建一个触发显示名字的事件,我这里写在了选中单位事件里面。(可以根据自己游戏确定显示的时间)如图: 第三步: 定义变量,创建组件实例,具体如图: 第四步: 创建好变量后,在动作里面写出获取名字的语句,
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