狂玩了两天,刚刚又从6点玩到现在,可惜食魂被打残了在修复,极度空虚,来写个评价。
当年佛系玩了一年,我就只记得我的佛跳墙德州了。这两天跟我朋友说我在玩食物语,没想到现充朋友们都知道这款游戏,一个个问我是不是在文艺复兴?可以想象这游戏当年还是火过的。
细品了后,更觉得这游戏真的不至于凉啊。
从画风说,当年的画风放在今天依然够看,甚至是live2d。动起来的时候,虽然只是简单的小动作,但是完全不会给人简陋小作坊的感觉,绘卷也超级唯美。
人设背景与故事的设计我也觉得十分精妙。在这个时空中转站的设定下,古今中外各种梗能融合的非常自然。剧情简单明了,不磨叽,有误会下一章就解除,看的不胃疼,很连贯。
游戏内容才是真正震撼我的地方,基本上我能想到的全都有,有的没的乱七八糟的玩法,全给塞进去了。餐厅经营🈶食谱搜集🈶种菜🈶花园🈶杂闻搜集🈶基建🈶打怪🈶养成🈶小游戏🈶社交🈶......做的好不好另说,但起码十个玩法总能找到一个喜欢的。
总之,我真的越玩越心寒,为什么市面上这么多辣鸡游戏还能圈钱,而你却凉了啊???????