想来想去只有一句骚话
“倒是更新快点啊,这作太不耐玩了”
本作战役其细节之处、精致之处,着实让我不由感叹一声“用心了”。既无注水之处,也无粗制滥造之地,上一次让我如此认为的还是征罗( ・᷄ὢ・᷅)。
关卡内每个设施点仔细研究的话,便会发现机场之间的格距,工厂所在的位置布置的极为精妙。
补给内的部队等待回合也是掐着点来的,在你占领了能下补给部队的点的时候,刚好等待时间结束。
初始金币也是掐着点给的,让你可以武装部队但也无法乱花,不过我们也能借友军的钱嘛。(由此几点可见,策划团队应该是自己打通过多把本作战役)
关卡外每个关卡环环相扣,小关获胜补给集中于⭐关。若小关任务完成不利,便会影响⭐关的推进,可能导致无法完美完成⭐关。(极大的增强了每个战役之间的连续性和关系)
迷雾机制是将荣系列特色,不过本人倒是希望这个优秀的机制能传承下去。(不想开上帝视角,上帝视角没有代入感)
集团军说实话,一言难尽。本人还是希望下一作的征服能做成世四,欧6,征罗那样
催更( ・᷄ὢ・᷅)