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坤叔
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坤叔
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事已至此,先干饭吧!
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08:14
极具魔幻现实和个人先锋主义色彩的独立游戏《N+1》开放试玩,启动!
Steam试玩链接:https://store.steampowered.com/app/2353320/N1/ 好了,我来兑现承诺了~~ Steam开放了试玩版本下载! 兄弟姐妹们,记得点个愿望单,万分感谢!! 手游版本也会在这个月开放试玩版本! (最迟1月份!!!) ---- 哈喽大家好,我是坤叔。 练习1年制作的独立游戏《N+1:失业青年新生活》即将上线! 这是一款极具魔幻现实以及先锋主义色
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坤叔
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02:04
失业做独立游戏的第324天,我还活着。
哈喽大家好,我是坤叔。 Hi,I am Uncle Kun. 正在制作一款独立游戏《N+1》 Making IndieGame N+1. 好久不见,甚是想念。 Long time no see, I miss you. 埋头苦干了俩月 Be ****ed for two months. 游戏版本迎来了史诗级的迭代! The game exchange a head! 美术方面,全部场景、人物、界面
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坤叔
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【BUG/建议】反馈贴(首充礼包只可领取一次!!!)
注意:首充礼包(赠送剑圣)只可以领取一次,若先行服的少侠之前已领取过首充礼包~ 当前虽然重置首充,但仍无法领取剑圣礼包哦! 望知悉! ------------------------------ 尊敬的少侠: 相比上次测试,在添加了2个全新的幻境:冰火岛、竹林和1个全新的流派:气宗后~ 《古今江湖:奇想江湖》终于和大家见面啦~ 小胖在此代表项目组全体成员,感谢各位大侠豪侠小虾米对我们的喜爱与支持!
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小胖
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05:05
【免费试玩】1个人花了半年时间,终于上Steam新品节了!
哈喽大家好,我是坤叔。 好久不见,最近肝版本确实有点麻了。 但是呢,也终于在Steam新品节前把Demo肝出来了! Demo版本开放试玩, 可以在《N+1:失业青年新生活!》的Steam商店页免费下载。 为了感谢大家的支持, 我这里准备了5份Steam正式版本的激活码, 游戏正式上线时可以直接兑换! 参与方式: 在本帖下回复《N+1:失业青年新生活!》的愿望单截图。 奖励: Steam正式版本的激
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04:08
1个人开发6个月的游戏长什么样子?|进度75%
哈喽大家好,我是坤叔。 Hi,I am Uncle Kun. 正在制作一款独立游戏《N+1》 Making IndieGame N+1. 今天呢,主要是想聊聊这半年来游戏版本的变迁。 Today,I want to ZhuangB. 我从去年11月23日离职,然后开始全职做独立游戏。 N+1 From 2022. 大概做了1个月,1.0版本就诞生了。 Aha, I think so easy! 这
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坤叔
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致所有众生玩家的一封信
各位好,我是众生的制作人夜雾 先向大家道个歉,已经有两年多的时间没有更新过版本,甚至也没有和各位说明一下情况,实在是非常抱歉 写这封信,是想向各位说明一下众生的过去,现在和未来的情况 因为在这两年间,一些玩家朋友有私聊来向我问过开发团队的情况,我都有答复,但从未在任何公开渠道做过说明 而随着时间越来越长,也有越来越多的朋友来询问这个问题,而刚好我个人的工作计划上也有了一些变动,所以,就一次性的把之
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边境工作室
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03:22
我的游戏被“凤凰传奇游戏工作室”投诉侵权了?我tm气笑了!!
哈喽大家好,我是坤叔。 Hi,I am Uncle Kun. 正在制作一款独立游戏《N+1》 Making IndieGame N+1 今天呢,跟大家分享一件气死人的事情。 Toady,talk about SB. 就在昨天,我收到了“凤凰传奇游戏工作室”的投诉。 Yesterday,i was barked by a dog. 诶?一看,好家伙,它竟然投诉我说这款游戏是它开发的? Fxxx? H
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23:39
【国产独立游戏】我做的游戏,我自己先骂!
怎么说呢,还是要从制作人(开发者)回归到玩家心态,认认真真感受游戏,然后再好好打磨优化!#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#宝藏厂商#单机游戏
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02:06
1个年轻小伙拿到N+1然后1个人开发了1款独立游戏叫做《N+1》
--以下是中英字幕详解-- 哈喽大家好,我是坤叔。 Hi,I am Uncle Kun. 欢迎来到「N+1」世界 Welcom to N+1 这段视频本来是一个丝滑流畅的新手教程。 Before, this Video very Niubility! 但是,由于精力有限,下面将由我来为大家讲解游戏玩法。 But!Body can‘t do, I will paint big cake, Next.
坤叔
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02:06
都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。
哈喽大家好,我是坤叔。 不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。 但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。 在那天(2022年11月23日), 我写了一封情书,送给独立游戏: 将其总结为子华神的一句话就是: 「爱讲是没有用的,做啦!」 嗯,我做了。 开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头。 但是,为什么呢?为什
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