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采用真实转向的巴吉赛车
前双横臂悬架,后双连杆拖曳臂悬架,行程前悬小于后悬 采用前置转向拉杆,由一个活塞驱动转向拉杆 前轮做了主销内倾、后倾,还有阿克曼转向几何 后轮没什么特别的,没做传动轴,如果游戏有无限转轴的话还能用转轴通过传动轴驱动后轮,因为万向节在游戏里是可行的 球绞采用两个hinge rotator加一个转轴制成 后面驼的罐子是油箱,车身太小了,只能装7升油
真•无垂尾布局飞翼
众所周知,SP里如果要做飞翼的话必须要加垂尾,不然只能侧滑,不能转弯。如果要做无垂尾的飞翼,也只能加隐藏垂尾,把垂尾塞到机身里让视觉上感觉好像没垂尾。 然而这个飞行器通过翼尖的上反产生类似于V尾的效果。看起来好像没有尾翼,其实是上反的翼尖充当了尾翼的角色。
一种简飞中的永动机
(虽然简飞里永动机多了去了就是了) 旋翼xml数据未改 后面的推进螺旋桨会转是因为风转(wind milling),不是因为推了油门
做了个投石机
如题
给火车刮痧真好玩
老中医刮痧手法
和导弹伴飞真好玩
最后还顺便给拦截了
水翼船改进
无陀螺仪 这次用了PD控制来使船维持在离水面恒定的高度 增加了两片水翼的间距来增强滚转稳定性 高速仍然不稳定,会出现豚跳,油门得收着点用
传说中能在顺风中超风速行驶的无动力车
众所周知帆船顺风无法超风速,但这种车却可以 目前只能在低风速下实现超风速,高风速下会很不稳定 螺旋桨通过万向节与前轮连接
获得成就:在简飞里开帆船
无动力 风速10mph 侧风勉强能达到和风速一样快