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一笑琅然
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一笑琅然
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君子可以欺之以方
加入 TapTap 1940 天
IP: 河南
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一笑琅然
2024/7/26
原神
4.8节奏浅谈,打开更多的视野
本帖将从玩家群体视角,厂家视角,个人看法三方面进行浅谈。 玩家群体视角: 重点讨论对象为散兵厨,妮露厨,非角色厨或其他角色厨玩家,米黑。 散兵厨:角色塑造失败是厂家的问题,与角色本身无关,禁止与妮露组CP。其目的在于维护角色本身形象,撇开负面关系甩锅官方,逃离战场中心,避开过往圈子不当行为的反噬。 妮露厨:一部分禁止与散兵组CP,一部分主动组CP或者跟节奏。前者与散兵厨有共通之处,后者为报复性行为
一笑琅然
2022/5/9
深空之眼
简述冥王的几个改动方向
先总结一下冥王关于强度和机制上被诟病的几个点。 1.奥义连携机制。这个机制直到冥王的出现才展露它的重要作用。之前s卡和a卡的连携机制边缘化的原因在以下两点: 数值上a卡和s卡之间的上限差距过大,连携的带来的提升不如双s(数值ch的锅) 没有真正意义上依靠连携奥义这个机制去输出的角色(后续可能出现) 冥王的充能与a卡连携绑死这是她最大是的问题,其次是过长的启动时间不适合普通副本。 2.技能设计不自洽
已经到底了
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