希望是个好游戏,非常期待
有几点建议想说一下
比如武魂随机性,不要出现双生武魂满大街的情况,毕竟在原著里双生武魂是非常稀有的,后面几部双生武魂多了,也是因为科技发展人口多了
以及获取魂环,设定里面魂环是通过魂兽的能力跟魂师的武魂融合起来,形成新的技能,不要求每个技能都不一样,就是请别出现获得的魂技跟武魂毫无关系,又或者不管吸收什么魂兽的魂环,魂技都一样
还有如果可以的话,希望把后面几部的个别设定也加上,比如斗二霍雨浩创造的魂灵,又或者斗三的各种稀有金属,锻造师等职业
还有就是各种数值比如血量,攻击魂力等可以用操作弥补
最后就是希望不要出现氪金就能无敌的情况,比如充多少就能直接成神,获得多少年限的魂环什么的