咪嗷猫
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
170
玩过游戏
6
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256小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
刚刚玩了一会,其实依旧是元气骑士那味儿,不过这个是换成了横版格斗游戏。现在主要是氪金的问题,同样的模式,玩家对元气骑士买账,对这个就不买账了,原因有很多。我觉得主要原因还是这次吃相太急了,元气刚出来那段时间,没有二三技能这种氪金点,要付费的英雄当时不到五成,当时一共10个英雄差不多吧,四个收费,最贵的也就10块,其他都是5块钱,一两瓶饮料钱,当时都觉得可以接受,氪就氪了,也觉得没啥。后来出了二三技能这种氪金点,这个时候元气经过一两年的口碑积累,已经有一群老玩家的基础了,对于老玩家来说,来都来了,氪都氪了,再氪一点体验一下额外内容也是完全合理的(我就是这种心理,前前后后可能氪了一百多吧)。但是,这个游戏还没有任何忠实的玩家基础,就直接把所有氪金点全摆出来,难免有点难以接受。我知道,可能里面有些角色和技能是有用钻石解锁这一选项的,但是对于氪金点敏感的玩家可不会想那么多,王者荣耀解锁英雄,都是在商城展现了金币和点券两个选项的,对自己的吃相还是做了稍稍克制的。
我重点提一下游戏内容本身,首先打击感确实一般,然后最致命的是操作,对于这种刷怪游戏,关键你开局是短手打长手,就算是近身打起来还得拉方向键,玩起来就感觉极其笨重和憨批,人拳皇是1v1,拉方向拼操作还情有可原,你刷怪就图个爽的事,搁那操作短手打长手还是被群殴是要干嘛呢?dnf这种虽然也有拉方向,但是初期的怪物强度,和角色本身的移动速度,那灵活性起码是起来的,至少是你遛怪不是怪遛你。我个人感觉最好加一个自动锁定怪物的功能吧,我打个沙包都能自动滑到沙包背后去,要继续打还得把方向拉回来,打怪体验可想而知。
别的也不说了,这游戏其实本身其实还挺不错,调整一下吃相,稍微矜持一点,还是有救的。知道做游戏不能用爱发电,但是嘛。玩家其实都是宽容的,只要游戏做得好,就算不对自己胃口,都会给你打个高分,但也是有底线的,如果因为自己游戏都是高分,就开始过火了,那就舍本逐末了。好好搞清楚自己基本盘在哪吧。
玩过
这个游戏我玩了两天,被人带躺到龙心之后就不想玩了,退坑原因在后面讲。
这个游戏,你只要稍微有点io或者moba类游戏的意识,无脑莽到钻石没有任何问题。然而到了钻石以上,你才算出了新手村,前期起不来基本得当一整局的孙子,不抱团被各种围殴,抱团经验基本是队友的,自己还是起不来,打团还是被人追上一刀秒。所以借此我就要说真正劝退我的原因了,这个游戏现在可能跟企鹅爸爸有某种联系,商城、碎片系统、任务系统这些什么的颇有某农药的风格(所以我搞不懂几乎某农药为啥不到五分而这游戏能有近九分,所以这锅是谁的呢?)然而这些我通通都能接受,毕竟我也算个农药玩家,真正让我无法接受的,就是这个觉醒系统,当年受某游戏的荼毒,我现在只要看见成功率这类的字眼就感到恶心,这是一种裸裸的逼氪手段,而且是望山跑死马,又氪又肝,充了钱也不一定变强的典型。这不是肝不肝的问题,有钱人才信欧气。而且前面也说过,这游戏前期不当爹,就得当孙子,而段位越高,蘑菇的收益是越来越慢的,你成型的时间就会越来越长,那你想早点当爹抱团,就得去砍人,而且你不找人别人也会来找你。前期要打架,那么这时自身自带属性的重要性不言而喻。没错,技术是很重要,但是你要看段位啊,就你一个是蛮族之王十步杀一人,别人都是超级兵无脑铁憨憨?这游戏我扣的两星就在这觉醒系统的成功率上了。这个游戏是个好游戏,我不知道游戏的开发商还是运营商现在是否是遇到了什么大的困难,毕竟今年的这个行业确实有了太多条条框框,连tap都差点没了,但你不至于搞出这种杀鸡取卵的东西,毕竟这游戏的氪金点又不是只有这一个。同样是抢前期节奏的宠物系统我都没说什么,所谓“成功率”这种国产游戏的一大特色实在太“深入人心”了。
要玩玩,不玩滚。所以我先滚为敬(手动再见)。
玩过
游戏时长 6.4 小时
作为一个入坑两百多天的玩家,对这个游戏还是有许多话要讲,但是每次要写写评论的时候,反而不知从何说起。这次还是随便聊聊吧。
首先,我是一个养肝流玩家,所谓越级打图,对我来说不存在的。每天就是清剿。关于越级,我还是算过账的,想过关,就得提升战力,毕竟有些图的战力差距不是用策略,用人海战术就能弥补的,到后期更明显,提升战力,常规无非四种方式:升级,升武器,加声望等级,加额外兵力。(加好感度和时装也算一种,只是不常规,所以不算在其中)越级的一般是用的后两种,然而后两者的肝度并不比前两者低,要刷声望和金币,归根结底还是和升等级一样,是要费体力的,而
且越级超费脑子,本人萌新时候深有体会,什么叫蝴蝶效应,一个站位的差别,就能影响整个战局。不过要说成就感还是有,只是每次一看最后的兵损,心疼得要死,总之太累了。
从此我走上了护肝流的道路。毕竟我要刷金币买材料,刷金币升武器,刷金币买礼物升好感度,刷金币进酒馆勾搭后宫,刷金币加兵力,刷着刷着,我,升级了......咳咳,有那么多事要干,而且都能提升战力,干嘛要苦逼的去越级呢?当然,这只是我的个人观点,对于越级,还是有不少大佬乐在其中的。不过还是要奉劝各位萌新,你能干的事情有很多,不要头铁,越级失败还是很糟心的,舒舒服服刷一刷,升升级,这个游戏对于排兵布阵还是很有讲究的,就算不是越级过,也相当有成就感。当然,如果你有一副好肝和强大的心理素质,就当我没说。
还有,关于这游戏的氪度问题,呃,其实本来没什么好说的,毕竟这游戏也只靠卖衣服赚钱,衣服贵点也无所谓,反正爱买就买,不买再肝。反正钱能买的,基本可以用时间弥补,衣服除外。我想说的是,这游戏,45级以后,金币消耗量太大了!已经是就算氪金也无法缓解的程度了,事虽然还是那么多件,但消耗量实在太大,我得一直去清剿金币,体力就一直拿不出来给后宫升级,我已经有好几个后宫养不起来了(可怜了我的孔明,至今还是咸鱼)。现在的活动我也只能看看,真的超级难受。当然我只是说一说,倒倒苦水,毕竟所有游戏到后期都是这样。
然后是一直在说的水镜,嗯,我只想说,这水镜密宝,是真tm贵啊!!!反正,我投进去的够买一件最贵的时装了,唉…