先说总结:卡牌游戏王者
玩过MA的多少都应该知道,前作扩散可是手机卡牌氪金游戏的鼻祖,当年SE砸重金请了各路大神,从CV画师,到剧本音乐,整个staff表上对于我这个伪宅来说没有一个名字是陌生的,开创了卡牌游戏爆肝氪金的时代,自此以后,哪家手游不请点CV画师都不好意思做宣传(滑稽)。
作为一个老牌rpg厂商,SE在这款卡牌和rpg相结合的游戏上找到了极佳的平衡点。我个人更喜欢说乖离是一款裹着卡牌游戏外壳的rpg游戏,因为按照rpg的角度来看,经典的五属性相克和职责分明的职业系统,回合制出牌,卡牌之间的属性连携,就连卡牌也分为物理魔法回血支援弱化防御等等功能。作为二次元卡牌游戏,有卡面有台词有各种动漫联动,狗粮获取难度低,没有逼肝的卡牌培养过程,震率3%左右,属于正常范围。穷人氪一张无限卡单修就够了,每天领钻攒着抽卡,土豪请648不要停。前期比较难熬,等有了成型卡组之后每期活动肝两天,歇半个月完全没问题的。
有人说乖离副本时间奇葩,这个确实没办法洗,但其实乖离很早就取消了副本时间,现在24小时都可以打副本了,所以也请那些很早就弃坑的玩家不要再带节奏了。至于卡面和谐和完全中文化,偷偷告诉你们,其实B服还没有被和谐~
当初开服就玩了,不过游戏比较大(全文件将近4个g),弃了一段时间,真正入坑应该是22期活动,期间也经历了各种弃坑大潮,也尝试了许多其他手游,但玩来玩去都还是没有乖离好玩。日服已经三周年了,国服有没有三周年我不知道,我只想陪乖离玩到关服的那一天,说了这么多就是一句话,我永远喜欢乖离♡