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小咯咯
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小咯咯
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Hello Gamer!
加入 TapTap 744 天
IP: 辽宁
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新手初始队伍角色配装推荐&技能讲解——红狐王子.加西亚篇
本篇仅为个人理解,如有异同还请交流 截至目前,看到论坛的诸多问题,发现官方在焦头烂额处理一堆bug,玩家在论坛发求救求捞装备也挺焦头烂额。但我感觉这款游戏可能并没有想象中的困难,新手用蓝装的效果也不错。这个游戏最重要的其实是装备的词条,有了优秀的词条,蓝装往往能发挥出不小的作用。 ps:作者脸黑,所有图片仅供展示,不要按照图片里的词条来打!!!要看底下的推荐词条。 接下来分两方面,尝试以新手的视角
精华
Spirit_027
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新手初始角色配队&配装讲解——皇家守卫.伊拉克里篇
本文仅为作者个人见解,如有差异还请交流 1:基础面板 可以看到,高额的晕抗,算得上出色的腐抗和血抗,还有说的过去的减益抗,还有超高的血量和基础自带的抵御。这个角色的定位是队伍中主要抗伤的角色,同时还有着很高的功能性。三个技能均有其使用和实战价值。 技能: 一技能:剑鞘敲击——两段打击,优秀眩晕 要了解为什么这个技能优秀,就要先了解游戏的眩晕机制。只有在攻击命中的时候,眩晕才能够按照概率去结算。也就
精华
Spirit_027
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安尼姆boss打法详解
前言:因各人练度和配队不一样,本攻略只提供打法思路,如果有更好的打法也欢迎交流 本攻略版本为黑豹测试版本,公测可能会进行调整,请以实际情况为准 海迪关队长 行动详解: 队长起手必定使用围攻,并且选择生命最低的目标,加上初始速度快,练度不够有可能直接被暴击导致濒死,可以带上我为先锋词条抗住第一波爆发,或是控制血量最低的角色站在三四号位利用濒死锁血,我方全体拉高速度,秒掉敌方三号位,剩下的不管是什么兵
精华
Ruata
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萌新必看,畅玩安尼姆,基础内容总结
公测时间紧,只整理这么多了,大部分总结论坛里帖子里的内容,总结各位大佬的经验,我也正在玩哈,自己不确定没有检验部分的已进行标记#游戏讨论#安尼姆的无尽旅途#攻略#新手攻略#兑换码
精华
梦回大唐
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新手第一次玩怎么快速起号
我们都知道,角色死亡后是需要我们重新招募的,当我们角色等级达到三级时,角色死亡后就能通过2000银币来招募3级全技能的角色。 所以我们这边只升级角色等级,升到3级后送死(先脱下装备),然后再花费2000银币招募。 将三个技能全部升3级需要6个角色碎片,相当于花费2000多银币购买了6个角色碎片。 花费8000银币获得全三级队伍,过图轻松不少,通过解锁新副本获取更多奖励。 (注意银币数量,保底
精华
留长
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开荒的一些游戏技巧
声明:本人最高爬塔28层,此帖含有大量的进阶技巧,建议刚玩的新手观看前先熟悉熟悉游戏大致的流程玩法,不然可能看不太懂。 1.获得一个新的安尼姆可以先升到三级然后去送死最后花费2000银龙招募一个三级三个技能都三级的安尼姆,这相当于花了1835银龙买了9个角色碎片(最好用于除开局送的5个安尼姆外的其他安尼姆,毕竟获取碎片的途径少,尤其是山中灵药孔雀,这两个角色的碎片掉落概率相比其他角色低太多了) 2
精华
无名
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常用安尼姆毕业装备
(叠甲)本攻略以我自身理解和打法搭配,仅起到抛砖引玉的作用,如有不同意见,以你为准。 因为红装极其稀少且只能装备一件,这里默认紫装为毕业。 【红狐皇子】(流血伤害/困兽LV3疾行LV1暴击LV3分金LV1) 武器 疾雷 斗士暗金拳刃 护甲 队长板甲 饰品 奇色画板 【皇家守卫】(眩晕破抗LV3抵御LV3控场/疾行LV2) 武器 大闷棍 护甲 纳塔维尔鳞甲 饰品 名怜残羽 【华彩将军】(最终伤害LV
Ruata
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安尼姆无尽旅途角色介绍(一)
阵容推荐 1.皇家守卫+红狐皇子+华彩将军+寡妇商人 2.皇家守卫+黑暗舞者+红狐皇子+寡妇商人 3.皇家守卫+黑暗舞者+红狐皇子+神之子 4.皇家守卫+红狐皇子+寡妇商人+长手炮 5.皇家守卫+黑暗舞者+美食家+神之子 #安尼姆的无尽旅途 #游戏种草计划
精华
留长
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安尼姆角色排行(个人向)
先叠甲,本排行具有严重的个人主观意向,不代表真实品质和强度,本攻略为天鹅终测版本,目前部分角色技能有改动。 0~2☆T0 3~4☆T1 5~6☆T2 7~8☆T3 【红狐皇子】T1 攻击指数★★★★☆ 生存指数★★★☆☆ 综合指数★★★★☆ 稳定就是皇子最大的优点,不知道上什么,选皇子总没有错。(综合指数参考角色的位置需求,配队需求,装备需求和功能性需求) 【皇室守卫】T1 攻击指数★★★☆☆ 生
Ruata
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基础名词介绍
后续会有其他攻略,喜欢的可以关注一下。 声明:本文中提到的数值仅供参考,一切以游戏为准。 1.暴击 本游第一属性(鸡哥除外) 己方:造成额外倍率伤害;几率为自己和队友进行瘴气治疗 ;增加控制类技能的控制概率20%;额外治疗量;暴击造成击杀不会留下墓碑。 敌方:造成额外倍率伤害;几率造成瘴气伤害;暴击造成击杀不会留下墓碑。 2.行动条 敌我双方的前后顺序,由速度决定。 3.速度 敌我方的行动条取
精华
留长
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