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加入 TapTap 2770 天
IP: 江苏
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@_@
2021/1/1
繁荣美食市场物语
8.8
模拟经营
经营
像素
玩过
几年之后重新玩,发现剧情里大家的关系都是有窜连起来的。太有趣了。
玻 璃 人 fennel
@_@
2020/12/29
梦中的你
7.5
悬疑
恋爱
文字
玩过
无限公告,好家伙,根本进不去
@_@
2020/12/29
Merge Mansion
益智
玩过
超好玩的,之前可以改时间的时候玩到很后面去了,现在不能改就佛系玩。
记得挂梯上游戏不然会回档。
@_@
2019/7/19
纸牌农庄
种田
模拟经营
桌面和棋类
玩过
sticky hands的卡牌手游一直有玩,这次新作亮点很多。
1.有四个不同的卡牌玩法,一个玩腻了可以换换口味
2.新建筑建造所需相差不大,不会出现烹饪塔里遥不可及的感觉。还加入了(比前作多的)剧情,很不错。
3.卡牌附加点不和卡面挂钩,只要买了就有,可以随意选择喜欢的卡面。
2020.12.24
最近找回来玩,有好多精致的新模型和有趣的活动,爱了。
@_@
2020/12/22
灵猫传
8.6
剧情
乙女
恋爱
玩过
刚玩第一天,上来抽到侯爷的珍卡,白毛剧情没开但是给了一堆卡...
卡面放大脸是森摸意思,把缺陷都暴露了啊喂!好尬
第一天还行吧,但是由于太清水了反而不太想继续玩下去...
@_@
2020/11/30
妙连千军
7.5
竖屏
消除
Roguelike
玩过
作为一个肉鸽游戏,上来先是登录游戏的时候做的过于繁琐,然后又是一套让人感到厌烦的新手教程。
然后游戏的ui做的也是相当的老套,上来给一个简单模式一套流程不超过半小时,故事又都是黑深残的,塞在一个玩家不一定能清楚了解游戏背景的游戏流程里,只能让人感到尴尬。
可玩性,在能选简单模式的情况下实在没有代入感。三消出兵这种模式也不是第一个出现了,我最早玩到这个模式印象中是奥雅之光。
@_@
2020/8/8
美食小当家
5.9
模拟经营
烹饪
经营
期待
目前画风和节奏我觉得都很可以。
没有不用道具就过不去的关卡。请继续保持。
给四星是还有两点可以改进的地方:
1.主菜的配菜升级(油条 花生)在最终成品没有区别,这点可以改进。
2.剧情太少,我的小家有一部分吸引我的原因在于剧情,这里一点剧情都没有感觉有点无聊。主线是还债的话为什么没有做相关的内容呢?
@_@
2020/7/7
元素方尖
测试服
7.0
冒险
地牢
玩过
做的还行,但制作组可能对rougulike有一些误解👋🏻
看到那个二倍速的时候我感觉到了不妙,用自动打了两场忽然警觉这tm和那些页游有啥区别。
并不想刷关卡和推关,就这样。
@_@
2020/7/4
Merge train town(併吞小鎮)
益智
期待
跟普通的合并游戏没有本质区别,就是换个皮。
@_@
2020/5/3
Manor Matters
冒险
玩过
playrix的游戏,一贯的精致到头发丝儿和难到怀疑人生。
一个练眼力的游戏,必要时该用道具就用道具,至少道具是肯定可以帮助通关的,跟梦幻家园有本质区别,不然卡半天心理阴影的还是自个儿...
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