玩了快一个月了,给官方建议:
放弃村庄制吧,什么四田六田八田十田,投石车的存在就注定村不能建的太远,没队友帮忙防守最后的下场就是退游,没有那个愿意只造防御兵种,防御一破,对面上投石就可以卸载了,官方可能觉得我们这些玩家不会游戏,可是谁又愿意重来一次呢?谁的时间不是时间?花了大半月一波回到解放前,对手会让你重新开始?玩家只能选择退游。
防御兵我都不想说,同样是五天赋解锁,白银骑士和长弓那属性变态的不像样,那步兵拉夸的,3个长枪才比的上一个白银骑士,唯一的步防骑兵属性防步能力也非常优秀,冲车投石也是步防高,导致步兵没人玩,玩了就一个结果,退游。打架都是弓加骑,再加点开卡送的步兵,真玩防御是防不了的,防守方赢了对面也就损失全部兵,输了就面临投石砸的风险,收益太低了。玩攻击可以打田打死人挣资源,你玩防守就自产自销,防御少了还不行,当然官方觉得玩攻击方没多少防御,一样风险大,你见过24小时不停造箭塔的吗,资源多的用不完,你玩防御方能造200个冲车投石?就算你造出来了,你粮够防御兵种吃,那不就变成攻击方了,那官方想让玩家在游戏里扮演攻击防守有什么意义?别想了,你官方看看现在还有多少人上线?
另外官方可能会想你一个村造攻击,一个村造防御不就行了?那就回上上面那个问题,村不能造太远,造太远可能跑不回来救援,还有一个可以解决,开小号,肝,就拼命肝,把对面肝退游,这不,又退游一群。毕竟你游“慢节奏型”。
实在不行就把村变成哈尔的移动城堡那样吧,打不过我可以跑,又或者像海岛奇兵那样,在一个小岛上造建筑,然后用一个传送门一样的传送到大陆上打架,投石砸也只能砸掉传送门,传送门有城防,可以用冲车撞掉,这样也能留住一些人。
玩了一个月,对面200多的冲车投石过来,带了500弓500骑,一波砸下来中心大楼从20变成0级,然后5波下来人口从800多变成150多,能坚持下来估计就我全服一个,官方可以看看现在有多少人还在玩,也就那些没人打当种田的和那些之前内测过的,另外这游戏抢王城的玩法在公测只能滚服,人一上限就得开一个区,而且玩家流失会非常严重,最后都是像其他同类游戏一样,一个区就几十个活人,退的退,散的散,这玩法注定了不长久,目前猜测公测也是割一波韭菜,而且官方不像腾x和网x一样有大量的玩家,前途未卜,能把该改的都改了吧,公测还是这样就别当了又立。
最后祝官方能把游戏做能越来越好。退游了,等公测(可能没有公测😂)