通关了试玩版了,已入正式版。作为新工作室首作质量尚佳,希望再接再厉。国内能有好作品的独立游戏工作室生存不易,必须要支持,千万不要被腾讯,网易这种垃圾公司收购了。个人认为游戏有以下不足之处。
1.固定的线性剧情,固定的地图,和过少的肉鸽元素导致游戏的自由度低,重复游玩性不高。
2.可选人物过少,属性差异不大。导致过关策略单一。
3.后期资源泛滥,导致生存游戏变为大生产+突突突游戏。
新作建议(如果还是生存类的话)
1.丰富支线剧情,或者直接做成开放式世界。
2.可选人物技能特化。战斗,制造,潜行,交易食,种植等。每个人物有不同专长和缺点,促使玩家使用不同的通关策略。
3.严格控制后期资源获取,特别是高级武器,道具的获取难度。
4.参考《这是我的战争》,教科书式的生存游戏。