首先难度是很高的,因为在战斗中你不仅要面对灵魂变成的怪物,还要面对那些机关陷阱,伤害虽然不高,但是在一些细微的战斗中会造成很严重的影响,比如说误判成其他怪物的攻击从而翻滚到别处,导致了丧失良好的攻击环境,其次boss战也是非常难打的,主要原因有两点,第一:Boss拳头垂下他是追踪锤的,并且有两个,这就导致了一定要判断好一个垂下之后,另外一个会不会垂到,并且垂下之后还会有概率有箭雨出现,就导致了需要玩家自行判断是留在拳头旁边进行攻击还是拉扯着躲,不然一旦犹豫过久,很容易受到攻击。2:把两个手臂打没之后会有小怪出现,这是非常麻烦的,后面的小怪可以说有十几个之多,完全限制了你的走位,而且小怪在面对一些不穿透的攻击也会吃技能,再加上两个手臂掉下之后还会有一些骚扰性攻击来限制你走位,这也就导致了在二阶段的boss操作难度非常之大,这里的建议是翻滚到左右下角,优先将小怪清理掉,或者不停翻滚,利用翻滚的无敌帧进行拉扯,等待boss进入了休息,在休息时间内可以攻击boss,并且不会有其他攻击(小怪不会立马消失,要等一段时间),总结而言玩法可以,但是需要一定的操作,后期的小怪也是非常难打血高攻高并且技能多繁杂,手残党的话不建议入坑