鹤处舞伊川
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2615小时
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玩过
如果说,玩这个游戏开服前几天是因为兴趣,顺便在洛克没出前找个替代品,后几天是图鉴想开的没开完,那么后一周纯粹是因为创了家族有点责任感在身上。
现在第三周的周一,受不了了,家族也没几个活跃的了,那就去你的责任感,卸载了。
魔方的活动策划坏的别学哈,你们背后是企鹅,不需要捞快钱,千万别上线后把洛克的活动做成这种模式!!
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回到游戏本身,没玩过页游,评价只能以一个想要找个怀旧游戏的工作党角度来看。
是的,工作党。因此很想大声问一句,策划是真的不知道这个游戏的受众群体占大头的是哪类人吗?
不会吧?不会真以为现在的小孩子放着别家大厂游戏不玩,来玩这个吧?
是什么自信能让你们做出需要每天上线肝才能换取蝇头小利的活动来?
还不止一个?!
活动加常驻,一天耗至少一小时在你游上重复动作,是真觉得你游能存活很多人吗?
除非你说,我就是要筛掉这一大批人,反正有页游玩家(大部分是这样的大佬吧)愿意为游戏氪金,猛肝就行,那我无话可说。
还有Bug问题,大Bug没遇到,但小Bug层出不穷,极为影响游戏体验。
个人认为,国内游戏目前最不缺的就是美术,可你游连美术都比不过了,还能比什么?
比情怀吗?
确实。反正有一小批会为了情怀买单的人愿意玩下去,你们应该也就满足了吧。
玩过
一篇小作文,没啥好看的。
开服玩家,前期打乏了错过了本嘟嘟可加风花弓三个精炼材料,其余的该拿全拿了。
今年原第五年了,我也有五个蛋糕了。说来有些感慨,现在手游玩一个没几天就嫌累的我(包括米家其它所有游戏),原竟然可以在我这待五年。
不过因为工作累,其实也想退了(笑)。前段时间还在和晚我一段时间入坑打到现在的朋友聊,玩原累吗?累。想退吗?想。
舍得吗?舍不得。
舍不得什么,舍不得为了得到角色武器往里面氪的金……现在退一下,沉没成本太高。
于是就变成了,每天接着上游打工日常,隔三差五清深渊和奇境。
朋友比我好,他半强度党,上散兵,下龙王,均6+5,过的贼快。我还得拿着练度可以,命座没开几个的老角色吭哧吭哧动脑拉个怪(大哭)。
总之就是,现在玩的哪哪都好累。放宽心的道理我都懂,可惜就是舍不掉那点蚊子腿。干脆大小月卡放弃了,免得真不想上游戏还得为了个月卡上去清日常。
其实说白了,原以前以开放大世界加剧情为优势,现在在我这全成了劣势。我玩个游戏需要到一个国家找一批神瞳,找一批箱子。开个夹缝小地图,又是别的一批道具加一批箱子。
到一个国家,被迫看几个小时剧情不能跳过,甚至看剧情就像抽卡,你也不知道会不会抽出一段脑瘫剧情。
对,我特指稻妻主线塑造心海那段,还有散兵和龙那个海岛版本的剧情。其实还有,但别的没有烂到我印象这么深刻。
这么一想挺好笑的,新国家开荒完的人越来越少,为了保证人数,甚至加了奖励(第一次见版本内过完剧情限时额外给五百石头)。
但就是不愿意加多一个跳过。为什么不可以限定到多少级后,或者过到哪个国家后开始跳过呢?出个不看剧情的免责申明多好啊。
真当我愿意放着单机大作完整的剧情不去通,花几个小时去看你那个剧情吗?
纳塔之前探索度全满,纳塔?又要跑图,又要淌水,又要飞檐走壁,饱和度还拉满。算了吧,谁爱肝谁肝。
玩过
二编:往死里扣到一星了。如果可以一颗星都不想给。鸣潮是什么很厉害的游戏吗?启动器更新的检查游戏资源十分钟,十分钟从0.00%跳到0.81%也是真的牛。感情是在反向优化是吧?
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两星给的建模,相比于隔壁精致美型的成男成女,还是这边国风机械感的更喜欢。
然后…优点没了,对,没然后了。
玩的pc端,谢谢库洛让我知道了一年前拉满的顶配现在什么也不是。至于手机,太久没换,哪敢下啊:(
进入游戏加载慢得一批。我隔壁来古手机清今日任务体力啥的,全清完你还没加进去。
优化烂得一批,网络疯狂波动,帧数不稳定。最恶心的是,什么时候最不稳定呢——打怪准备极限闪避时,城里那个飞檐走壁任务拉电灯上的翔虫时。卡顿那么一下,哦豁,寄。
还有剧情真的有过编剧的脑吗?感情主线也当个恋爱养成游戏走?聊了几句,打了几个怪,秧秧就不离口了。你上个耍扑克牌的反派在主角耳边说,你是个工具人诶——主角前脚各种不信任(我选择了不管秧秧直接打架),后脚什么事情都跟秧秧托盘而出,单走一个字,六。之前内测剧情透露里还有个芝士雪豹,还没做到,不知道改没改。
可能库洛自己都对剧情没信心吧,但也感谢这个没耐心,给我了个跳过剧情键,不必被剧情折磨到掰头。
还有大世界,该精致的地方够精致,不该精致的地方往死里扣精致。镜头一转全是细节,没有主次,晕啊,眼睛累死了。
明明走的机械废土感,不要你学原神,看看以前的尼尔吧,战双不还联动过吗?学学人家大世界的美术感觉不行吗?
还有那个锚点啊,能不能多放几个?上上下下爬来爬去,不如锚点香,真的。
哦对,飞羽侠?就大世界会飞,打了掉抽卡用的石头那个玩意,优化问题还是什么鬼,我不懂。学隔壁会逃跑的扑满,好歹让人能进入射程范围内吧。短手冲又冲不过,长手远距离又加载不出来,靠近一溜烟就飞走了。非要让人原地刷新一轮是吧?
还有,偶尔能看见牛上树去了。或者悬崖峭壁放头牛。它不是瞪羚,也不是山羊。牛不能飞檐走壁,也不能爬树啊!!
总结,原,你快出纳塔吧!孩子要火神dT-Tb
玩过
优惠普池五十抽加这里肝肝那里肝肝终于七十几抽的时候出了雨宫莲!现在手里两个ssr感觉真好:)
我呸,肝吐了已经(′д` )…
雨宫莲出来没执念了,大概率不会再玩下去了。来写写评价收尾吧,就是可惜了我三十块的月卡。
1.完美的游戏,幻塔已经体验过一次了。经典的下载更新家里整个路由器网络开始波动。这个估摸着受众都是些冲着原作来的,开局没炸服,可喜可贺。
2.预约奖励到账问题就不说了,启程之路服装直接改了我是没想到的(记得第一天看还是套天蓝有卡通人物的卫衣套装,期待好久了)。
3.你这是p5x,但没必要画质向p5靠拢吧?什么年代了,跑图打怪还能疯狂掉帧的。除了立绘可以看,建模糊的一批。看立绘,哦,主角是个长相精致的男生。看建模,这货到底男的女的?!
4.想拿原单机游戏的模式,氪的倒是手游那点东西一个不拉。
5.解密不知道该说什么。部分跟儿童早教模式似的,部分完全指向不清。
6.纯粹耗你时间。剧情boss第二天只完成了第一个和第一个的周本。演出很差,纯粹拉高血条加防御恶心你。还有地图上那些狂暴怪,整个队伍主角拉满,其它角色30级全拉满,打图上一个18级的狂暴怪,一个能磨我近十分钟!最经典的玄武,电打能掉盾,别的属性上去嗷嗷增盾。可也没见你电属性能打掉龟龟多少血啊。
7.还有什么公会,排名……单机倾向的游戏不加个pvp就不是完美了。
8.总之就是感谢在预约的众多的手游里p5x用实力两天时间帮我又剔除了一个。只是想看剧情的还是看实况吧,相信我,真的会肝吐的(ᇂ_ᇂ|||)
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想起来漏了剧情这块,毕竟这类游戏剧情看不下去就没什么可以看的了。先叠个甲,也是近期才开始打女神异闻录,没玩多久,p4过了几章,p5是番剧看了个大概。所以下述不跟原作比较。有剧透,小心看。
我姑且,姑且认为p5x编剧搞出了一个平行世界。一个是和雨宫莲等人对上,外加脑海时不时冒出坏结局的世界,一个是现在主角开始尝试改变的世界。
第一个boss木内在地铁站撞人我都给你找好理由了。剧情要结合13区现状来写嘛。现在很多中年男性喜欢在地铁站这么撞女性,然后结合岛国人那冷漠的社会环境完美符合这一段剧情。
然后,然后呢?你告诉我主角带个狂暴面具为了欲望而有欲望?新井为了改变别人扭曲的欲望而有了欲望?接着新井打了几个嘴炮说动主角,两人一拍即合开始想着做怪盗。
我ummm…猫头鹰可是不断强调会死的诶!会,死,的,哦?!
真的会有中二到如此地步的高中生在理想化的「拯救世界」和现实以命相搏间选择前者吗?不觉得和反派的设定对比起来很割裂吗?
算了,我再帮找个理由:什么?剧情发生在🇯🇵啊?那没事了。
玩过
总结:请其它部门感谢美术老师们的辛苦付出吧!
1.养成太xN费精力。体验的这两个多小时真的累。这个游戏为了跟赛尔号有那么点关联,除了精灵名字和一些技能外可能就是那套属性克制了。可问题是!问题是你的属性太多了你没发现吗!以及到了主线第三单元敌方等级直接飚到需要你队伍全突破一轮。这就意味着你得养成大量不同属性精灵以保证我在等级追不上的情况下用属性克制来打赢对手。为什么等级追不上呢?因为突破材料刷的时间那叫一个久啊。我刷一轮自动是10次,突破一个精灵的40级我需要刷两轮。而队伍至少主三得突破吧,这得耗费多久时间?请要不就增加前期突破材料掉落,要不就开个扫荡模式好不好?!
2.别抠着那个自动战斗不放了。全员满血奶妈要开个大,敌方只剩一只单a就能带走的小怪你要我方D开个大群技能。什么?你说可以点头像选技能释放?那我要你这个自动战斗系统干什么?Ai不就是用来给用户挂机的吗?哦,还有技能动画不能选择新精灵打一次就自动关闭,回回都要看你那个漫长的动画,再结合你一轮掉落材料巨少,能不能直接出个扫荡,求求了。
3.小屋目前只是才开,没怎么注意,只觉得那个家具真的是粗糙中的精致。
4.上测没赶上,刚往前翻了翻上测内容。果然,看到说主线一个关卡才给20晶石,感情现在才就是每个关多给了40呗?策划能不能算算一抽要多少晶石?池子里有多少精灵?一个精灵要养成起来需要抽多个相同精灵的概率?再看看你主线和日常加起来给多少晶石?非要学抽卡游戏抽多少个相同的能开额外加成,那怎么不学学痒痒鼠的黑蛋,YS靠四个四星角色也能属性连锁反应打的了世界关卡?
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这个游戏,冲着的赛尔号的ip和情怀来的。从淘米开始决定出手游后,每一回,都是从内测打到公测,然而每一次都在公测失望。就感觉淘米你是为了捞一波情怀钱然后走人,压根没怎么想过把这个游戏经营下去。
你说你没技术资金学魔方打磨开放世界的洛克王国,那好歹在你们什么都要搞的回合制上下好功夫吧。现在的赛尔计划是什么情况呢?就是把同类型的游戏该如何赚金的把戏给学过来了,却忘了怎么让玩家愿意花这个钱。是真的不懂玩家舒服了会愿意氪金这个道理还是觉得你手上的ip还能靠情怀吸引一大波冤大头大氪一轮?
醒醒吧,现在游戏这么多,你们真的也只有被你们快消耗殆尽的ip情怀了。求求赛尔计划的项目组真的,好好听听玩家意见下回测试改进吧。
玩过
我唯一打通关的只有萝卜一,后面二,三代都是玩了一下就放弃了。这次看到四出了,冲着可爱萝卜下来玩,画面确实不错,挺可爱的。
但是,这是2022年的游戏了吧。为什么点开app能黑屏要重开,每一关打完总要卡一下,我不能理解。
其次,这个定位是休闲塔防游戏吧。休闲!你说不同人还是该有不同的玩法,难度加大,我一休闲玩家多打几次就是了。那为什么要有个体力限制?我想要金萝卜加绿丝带,不想用道具,难关我就得不断试错重开,三十体,两三关够吗?有些大佬说,限时免体能通了。那也是少数吧。去论坛逛了一圈,抱怨难的也多。所以这个游戏是为了这些大佬们而存在的吗?
然后你说佛系点,慢慢打,不急。问题是这个体力系统上限30,那我有时间想玩时如果不能保证每一关都直接金过去,一共能打多少次?然后呢,体力完了,我要等它涨,合着比上班打卡还麻烦,我上班打卡一天两次,这个游戏我得打多少次卡?
要设体力系统,为什么不干脆初期给你三十,开始用后体力设置成增长无上限呢?我忙一天到家,体力涨够了我多打会不好吗?
如果觉得这样亏了,为什么不可以不要体力系统呢?你说公司不要赚钱啊?把后续大关卡改成花点钱解锁我都乐意啊。左右都得花钱,为什么不可以换个愉快点的方式orz
玩过
游戏时长 56 分钟
现在第二天,还是排队一万多人,不停刷新也减不了几个。我花三四小时排队就为了进你这个游戏?真的无语。别说什么挂后台加载,这只是打算玩游戏解决官方排队问题的下策,而不是官方可以因为这个下策不解决问题的理由!
以及,在别地的官方评论区也看到过,我自己这也存在,幻塔只要一更新下载补丁,网络就极其不稳定。直接不给别的地方安稳用网络了是吧:)
谢谢,是我没办法做到心平气和帮官方继续出下策了,我不配,我不玩了。
给二星是因为,听说tap有段时间不统计一星评论嗯。本身是想给一星的。
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今天从开服折腾了两个多小时终于是进了一区,玩到现在还是打算认真回头说说自己的感受。
1.陆陆续续有听到说幻塔要和原神对标,但同为原神开服玩到现在的玩家,相似的地方,除了暴率其它真比不上。当然如果更喜欢多人互动一起打游戏什么的,确实选择幻塔会更好。
2.打击感太差了,我手上重型武器轻弓都有,打击的感觉是一个样子的,脆的,很没手感。
3.闪避判定真的有问题。你需要闪出比攻击范围显示更大的范围才可以真闪避。
4.我严重怀疑这个游戏是不是真的完成品。你追求三把武器切换打连招,以及还有额外的源具。然而打起来,延时高到吐。根本没法子做到瞬间切换或者闪避,只要涉及这个都会延时个两三秒,最夸张时五六秒都有。
如果你玩完这种我过去摸几刀再提前跑开等怪攻击完,那你设置什么能量够切换武器可以放大?还有完美闪避进入时停。
5.还有那个空中双跳判定,有些时候明明肉眼见跳上建筑了,还判定没跳上就很无语。以及体力条,今天得到一个体力蘑菇增加50点体,去看了看,结果体力条x2…就不能直接整合成一条体力吗?哪怕最后组成了个圆圈,我觉得也比x2 x3算的清楚。
6.总之这游戏开局肝几天,到后面还不能流畅点,我是真的受不了了( •︠ˍ•︡ )