关于游戏机制先不说,先说这子弹。
首先是--
当你子弹打出去之后你被人秒了,但你打出去的子弹还没有打到任何实物(包括对手),这时子弹就会消失,造不成任何伤害(废话)。
有时看到那就剩一颗子弹就死的人,但子弹在没击中之前(这时已经被秒了)以经“被吞掉了”,看着那100分还活蹦乱跳的,血压直接上来了。
这对于那些子弹速度慢的,比如MOW,AN94都是很难受的。
但如果做出来的话(几率可以忽略不计),这样就可以更硬核些,但也可能更吃配置。
对局体验也会更好(但也是变相加强那些低子弹速度枪的变相增强)。
总之还是希望可以优化下。
忽略不看的话就当写着玩。