关于毒伤的一些测试
经常我们需要通过毒伤去反推当前攻击力,或者反推其他东西,这里列出一些对毒伤有影响的因素,供大家参考,有什么问题欢迎评论区指出。
首先关于毒伤,去天星阁60层测试
锐增3.5% 平均第一回合毒伤 4365
拆掉3.5% 平均第一回合毒伤 4217
拆掉眼识109+锐增3.5% 平均第一回合毒伤 4365
结论1:锐器增伤对毒伤有效
结论2:眼识带来的增伤对毒伤无效
另外拿小号pk根据攻击力的计算,发现
结论3:破御的伤害加成对毒伤有效
结论4:锐增和破御的加成是独立区间的,比如破敌+10%伤害,锐增+10%,总伤害为1.1*1.1=121%.
另外测试发现十难衣服上的锐器减伤对毒伤没有影响。
结论5:十难衣服上的锐器减伤对毒伤没用。