我、I
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玩过
游戏时长 61.0 小时
差强人意,各种细节越玩到后面越觉得稀烂。你把交战的步骤全衔接好行不行……
例如:
1、与其他势力将领交战或被其主动攻击,打完就什么都没了?没有对话,也没有溃逃单位与俘虏机制。战利品没有,俘虏没有,再找到兵力居然不减员?(攻城也一样打完一波再看一眼城市兵力不减员和没打过一样)打了个寂寞
2、攻城,被攻城也同第一条,攻打其他势力城池,主角限制复活2次,敌方大将不应该也是一样吗,现实是敌方大将无限复活。箭塔血量设计高的不合理,甚至超过了营地。
3、自己成立势力,友好度全负我无所谓(PS:骑砍被追杀大场面见多了)问题是:我帮助其他势力商队呗山贼打劫,系统显示自己势力对自己友好度下降五点……
4、表白,好感度,赠送秘籍是亮点了,之外呢,自身势力成立后能转移吗,能办婚礼里吗,能成为可移动单位吗?
给人感觉就是什么玩法都装进去了,玩法就起了个头不完善。全都是虎头蛇尾,给人期待拉满玩到后面全是稀烂。
综上所述,也许有人觉得不算啥……
而当初骑砍能让人沉迷和诧异的恰恰是各种玩法的细微末节都完善到极致。
希望能被看到,希望能改,希望能完善,成为真真正正的种花家骑砍,超越骑砍。
但就现在看道阻且长,整个游戏开发重心好像全放在花里胡哨的东西上了,基本玩法和框架都还没补全补完。是不是太着急过头了
玩过
游戏时长 9.2 小时
看了游戏简介来的,制作组话已经说得很中肯了,几乎可以说是全交代了……我是很早就注意到异化之地了,但每次浏览评论总是让我欲行又止…
知道差评中有一部分是水军,但能把人家直接逼到在游戏简介上放出解释声明也是过了。
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五星入坑,不适回改
—————————————10月26日
玩阿莱克斯开局,现在不会防反,盾的用法也比懵(幸好中途一次捡到一个爪子不然都不会按那个键),需要自己摸索查攻略来了解基本打法(新手操作引导不到位),这些都不算问题……
真正引起我不适的是阿莱克斯的剧情文案,诸如“恭迎我主”抓起倒地的白衣祭司说“这个人是我大学同学”之类的叙写,一股浓浓的那啥味儿?瞬间出戏,还有点抵触…
游戏画风给我的感觉更像是克苏鲁暗黑风,但这种剧情文真的很不搭。
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又想起开场视频里那句“这是我对你们的施洗”???
要么就施舍要么就洗礼,还能杂糅起来叫“施洗”?
恕我直言,这辞藻
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不是那啥…是不是我入坑卡点了,氪了450+送了好几张鼠王卡不知道干啥的,萌新一个也找不到那什么万象星仪在哪,怎么今天出波能用卡的活动,我卡却没了(ノಥ益ಥ),官方啊,能补回给我吗?我昨天还是前天才氪的啊
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好吧算是弄明白了,入坑氪的时候刚好上一个活动关闭没几天,鼠王卡送的时候已经没用的地方了,这波血亏啊(ノಥ益ಥ)