大多数时候,你了解到的古镇风土人情,无不来源于各种图文影像资料。但椰岛带给我们了一款真跃然“纸”上,且身临其境的古镇模拟经营。
看过椰岛之前游戏的人应该都发现了,椰岛对于颜色搭配以及彩绘拿捏的非常不错,这次同样也是,古色古香的江南旖旎通过细腻的水墨彩绘呈现给我们。而且还经得起放大的考验,无论是村民、动物包括建筑,放大后都不失真实。当你把餐馆拉近时,里面的菜肴都肉眼可见,绝非敷衍之作。尤其是拉动地图,加载当前视野外的地形时,用的是水墨画一笔一笔被画出来的形式出现,实属点睛之处,而且越加载复杂的地形这种效果就越明显,巍峨的山峰瞬间被“画”在眼前。
游戏玩法上来说,和其他模拟经营类并无二致,干活就得吃饭,造房子就得有木头,想致富,先种地,一步一个脚印233。模拟经验类的几个限制条件,如人口,采用的是“先入住,再干活”的方式(辛勤劳动了可不得包吃包住?地图规划的话,如果你是帝国时代等一系列游戏的爱好者,那你对于这方面应该不会陌生,用好寸土寸金才能走得更远,我倒是比较喜欢生产类归在一起,居住类归一起,别整得什么餐馆旁边建个林场什么的(你呀,总给我整些新花样.jpg)
游戏的发展曲线还可以,一天里我到了6级,靠着送的加速券以及耐心地等待233,短时间内玩到出城探险部分是肯定没问题的。看到后续还有扣押,出城探索其他城池等内容,想来还是有段周期可玩的。(悄悄BB一句,目前游戏好像还没有一键收菜功能,我倒是属于“点点党”,我比较享受一个个点过来的感觉,但应该绝大部分玩家是“一键党”
玩这种游戏的最大的乐趣就在于,当夜深人静,大家都就寝了,世界一片安静,但你打开游戏却发现另一番栩栩如生的景象,这种差异感带来的短暂热闹,足以让你沉浸一会儿了(这不是你晚睡的理由Orz