2星,仔细看完,为什么
🕹️耐玩度:
好玩,巨好玩,前期看包工头带领工人,放大屏幕,看着一个个小人挖土,很解压,工人休息睡觉了,过去点一下,他就继续工作了,交互性拉满,而且每次点都有钱。随着城市解锁,开始运送货物,根据城市的需求,需要配置对应的货物和目的地,是有明确的策略的,需要自己不断地解锁城市。
💰肝氪度:
这个游戏没有内购,只有广告。我目前看广告保守估计5000次左右,包工头满级,工人全紫,城市很多特产最高品质,城市等级不高,只有120级。新版本增加了繁荣度,让我劝退了,大概新版本的看广告的强度是20000次左右,才能通关。因为目前数值体系,有问题。
⚖️平衡性:
平衡性没啥好说的,不存在pvp,所以这个内容说说bug吧。好多bug从开服就有,一直到现在,比如王铲铲的技能bug。新版本了bug更多了,船卡住,不运送货物,城市点不开,更新了几次都没办法,现在也没修复。
🎛️数值合理性:
数值在繁荣度新版本之前的版本,都是ok的,虽然有bug,但是整体的数值体验是很丝滑的。因为这种游戏讲究的是一个流水线,就是货物从哪里来,运到哪里取,获得了钱,钱又去解锁新的城市,获得新的特产,继续运送,继续解锁。流程是很清晰的,在这个过程中,又有很多支线目标,比如提升城市星级,提升货物品级,提升名胜古迹等级。整个数值,不断地从1000,1万,到百万,到千万,到亿,到千亿,到兆,产出的金币多了,消耗也逐渐变多,数值没有失衡,而且流水线的资源流转,本身数值也并不会崩的很厉害。
但是新版本不一样,这个繁荣度,我就得说一下了。刚在群里吐槽完,我直接复制过来。都是我写的。
//
就说说城市升星吧,被繁荣度卡着,这繁荣度,我不仅建筑位置要看广告,建完了建筑效果不满意还得拆,只补偿一点,想刷到自己想要的建筑效果,得看广告,建造的时候时间太长得看广告,就这一个繁荣度,这么多的广告点,我只能说绝了。再说说名胜古迹升级,被城市星级卡着,星级被繁荣度卡着,我苏州的名胜古迹几天了,一级也升不了,还好雷峰塔已经30级了。卡住就卡住了吧,主要是以前送的慢,材料慢,赚钱慢,我看个加速广告,还能等,现在是一点都不让等,等的时间也没用,赚再多钱,还是被星级卡住,又回到提升繁荣度的路上了,玩了几天,我觉得是绝了,劝退的一批
以前玩,每天我还能看个几十次广告,给你们贡献钱,现在我是一天都不想上,这个坑度让人感觉到绝望,劝退的那种。繁荣度不改,这游戏必嘎
建议,要么改解锁的建筑位置,前面的位置用钱,后面的位置可以用券,让玩家先建起来,先开始玩。 建筑返还券,建议100%返还,我的建筑都是看广告看来的,我就问一下,100%返还,跟看包工头满级后返还10个券有啥区别,不都是时间吗,你这只返还一点,直接劝退,建都不想建,建=亏,这种感受巨差无比。还有这个建筑品质,是认真的吗,仙品,好家伙,我倒是想全追求仙品,你哪怕100%返还材料,我全追求仙品,这么多城市,看完都得5000次以上的广告了吧,就这都不行,都要继续嘎我们老玩家的腰子,老玩家被你们嘎完了,你们游戏也就嘎了
//
🔖运营服务:
建议,还是有事没事,看看群看看论坛,看看老玩家,老玩家一天几十上百个广告贡献着收益,劝退老玩家的后果就是,游戏没收益,嘎了,我们吐槽是因为我们喜欢玩这个游戏。
唉。