taptap
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
20
玩过游戏
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173小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 5 分钟
非常好。
我先把结论放在这里,接下来,且听我娓娓道来。
这是一款很无聊的游戏,就如游戏名字所说,按下按钮便能获得一万块钱,而同时需要付出什么什么代价,抑或无代价。单从游戏性上来说这款游戏甚至比不上撒尿和泥玩,但是,在taptap上出现了这么一款游戏,而且还有这么多人玩,这让我不禁反思:游戏究竟是什么?
我玩过的游戏不算多,但大多类型我都玩过,放置类游戏,只是单纯让你如上班一样打卡,做任务,从究极本质上来说,与这款游戏并无差别。而其他竞争类PVP,pve游戏呢?无非是竞争,获得一种征服的快感,然后升级,提升游戏中的自己。
众所周知,多巴胺是让我们能感受到快乐的一种东西,然而,真的是快乐吗?这让我不禁疑惑。游戏能带给我们多巴胺,但究其根源来说,不过是通过简单的操作来提升游戏中的自己,或者是获得征服感,而又因为操作简单,让我们产生了一种“如果再来一次我也行”的错觉。
多巴胺并不是真正的快乐,它是人体的奖励机制,就和吸烟,吸d,x一样。在这个物欲横流的时代,无数的游戏都在遵循着如何让玩家“上瘾”的法则,当然,都是为了q。
我本来是来找游戏,在taptap中晃荡了晃荡,忽然冒出了这个单从名字就能看出来很无聊的游戏,眼前一亮,看看评论,果断下载。
试玩了一下,果然,这是个非常无聊的游戏,按一下按钮就能获得一万,可以选择什么代价,比如掉头发,被蜗牛追杀等等。但是经过了以上的思考,这款游戏在我看来并不然。
钱,代表游戏中的奖励,而虚假的钱代表游戏中虚假的奖励,然而,代价呢?我们玩游戏的代价。你们来说一说,从小到大你们在游戏上花费了多少时间,没有运动,没有学习,没有多陪陪家人,没有理想,没有价值,没有建设祖国,只是单纯的如咸鱼一般窝在自己的狗窝里日复一日,年复一年,睁眼手机闭眼睡觉。
这就是代价,而这款游戏非常直观地以现实的风格表现出了所有游戏的本质。
经过深思,不禁又让我陷入沉思。
活着,是为了什么?
这款游戏用非常简单,清晰明了的操作来刻画出深沉的思想境界,并且让人不禁思考游戏背后的深意。
这款游戏非常完美。
哦,还落了一点,游戏中还有个无代价,在有代价的面前,无代价显得相当突兀,勾出了人们的欲望,贪婪。能以更为简单,无损失,无风险的方式达到目的,从而更加突出了主题,深化了主旨,更为本游戏的点睛之笔。
嗯,游戏时长0分钟,体验了不到一分钟,但带来的思考是无限的,并且因其及其大的差距而突出了这款游戏的优秀。
已经到底了