看了宣传视频很期待,暂时四星观望!
不过开放世界这个概念确实不好做,而且玩家众口难调(比如我本人就对被捧上天的原神不感兴趣),所以如何平衡是重点,到底是我的世界那种一切皆可改变的自由度呢?还是大表哥2那种真实生活体验呢?又或是肉鸽游戏那种无主线的随机冒险探索世界呢?不管偏向哪个方向,都会有人欢喜有人厌,所以选定了方向就尽力做到极致,不希望看到这么好的底子做出个四不像的缝合怪来!
在操作方面,因为是手机游戏,希望能尽量优化一点,操作不要过于繁琐,毕竟指头不够用呀!战斗方面,个人觉得做成无锁定即时动作比较有趣,当然这就要求动作设计和操作界面设计要配合完美,不然操作不流畅,只会劝退新手。既然承诺可扮演所有npc(这个口气确实不小),那就不要有过多限制,喜欢钻一行的玩家和喜欢爆肝全能的都兼容嘛,只不过在能力强弱方面需要稍作平衡,不然人人被迫爆肝全能也会劝退不少人。
在世界观和故事背景方面,建议可以搞个多民族大融合,东方玄幻嫁接西方奇幻,既有神仙妖怪,又有剑与恶龙,再带点儿蒸汽朋克,总有一款适合你吧?
暂时就想到这些,抛砖引玉,希望能看到一个非凡的作品诞生!