在睡亿分钟
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
74
玩过游戏
0
购买游戏
560小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
如果解谜爱好者玩这款游戏是奔着解谜而来的,那恐怕要失望了,但倘若只是想要放松心情、消磨时光,那么这款游戏值得一试。此游戏主打的乃是立意与情怀,个人认为尤其适合小朋友游玩,极具公益教育意义。
🎆美感:
游戏的画面设计颇为精美,偏向国风风格。其前端场景与后端场景能够形成鲜明对照,有力地凸显出污染对环境的严重危害。往昔那清澈荡漾的河水,伴有荷叶相依,而后却是浑浊漆黑的污水,与电线垃圾为伴。
🤔谜题设计:
大致就是寻找小鱼和花朵,要求颜色相互对应,待到时机点击使其盛开即可。被鱼弄坏的花朵(变成灰色的),则需收集散落的花瓣,收集完毕后,操作方式相同。此外,还需收集拼图和星星,这样在通关时视觉感受会更舒适,否则连完整的拼图都无法看到。拼图通常为 4 块,星星有的有 4 个,有的有 5 个,具体情况不太明晰。总之,感觉最好在自己收集时数一数,并将所有地方都探寻一遍,不然就得重新再玩一次,不然看起来确实会有些难受。
🕵️剧情分析:
讲述的是小鲤鱼竭尽全力盛开花朵以净化河水的故事。从上游出发,越往下游,污染愈发严重,花朵也愈发娇小,而且最终竟无出路可寻,也无法返回。其中还有众多小白鱼,要么静静等待死亡,要么被污染成黑鱼,我的小鲤鱼便是后来被黑鱼撞死,而后便抵达类似天堂之所,仙女鱼姐姐会引领带路,协助逐一盛开花朵,待全部盛开完毕,会出现一个灵魂状的大块白色,至此便是故事的结局,或许也是小鲤鱼终于得以解脱。
总结而言:这款游戏的可玩性相对较弱,游玩时需要具备一定的耐心。不过毕竟是国产的小游戏,立意甚佳,此类创作收益也较为微薄,个人感觉还是支持一下为好。
玩过
游戏时长 7.5 小时
这个解谜游戏是我玩他们家的第二款啦!
现在熟悉玩法物品都一次性可以收藏到三分之二以上这种😍😍,就很可惜没有看广告看不到后面他的隐藏关卡,可恶😖
🤔谜题设计:
总体难度都不高,就是很多益智游戏结合起来,起码有几十个吧,但不是很多玩法相似的,而且挺有新意的,都贴合故事画风,这点挺难得的。
我感觉太阳钟那个有点难,玩了一会儿没有半点通关的感觉就跳过了(唯一跳过的一个游戏,因为跳过一个耗6个提示有点心疼)再次是那个下棋,下棋困了我更久,尝试了七八次吧,骂骂咧咧中通关的哈哈哈哈哈哈哈,除此之外感觉都还好,嗷还有那个烛台举雕像也有点恶心,但是后面有点掌握规律,摸索着也通关了。
🎮可玩性:
玩法就是顺着剧情在地图上找东西,不断开拓新地图,因为有时候时间跨度和地点跨度比较大,偶尔会产生这个东西到底用在哪的疑问,就是要动用你灵活的小脑瓜想一想啦~总体提示都还是比较明显的嘿嘿
🕵️剧情分析:
剧情和画质非常有这个工作室风格,emmmm画质有点so糊了,后面习惯了居然也感觉还好😂,剧情就是魔幻故事,不讲究啥逻辑,感觉作用就仅限于把很多个解谜益智小游戏串起来,不过游戏重点本来就在解谜,咱也别细究了🥺
总体来说我还是觉得很不错,而且人家一直游戏免费,喜欢解谜的家人们真的可以冲
玩过
游戏时长 7.1 小时
好玩!
🕵️剧情分析:
剧情很连贯,基本没有什么逻辑漏洞,值得表扬😋😋,就胆小的bb还是要小心搜林府时会有贴脸,沉浸式搜索时突然出现真的很容易被吓到!
🤔谜题设计:
因为本人超喜欢解谜,主要看的还是解谜这一块,我感觉挺不错的,这个游戏很大一个特点就是一个屋子的谜底的线索基本就在这个范围之内,很少会去别的地方把线索连起来,谜底特别多!我好爱,可以玩很久😍😍而且是那种逻辑可以自洽的,有时候随便触碰就会完成一些解谜题的步骤,但是当你把所有串联起来就知道为啥这么做,不像有些游戏会让你感觉有点莫名其妙😙,感觉难度最大的谜底一个是那个藏头诗,当时看了很久真的没想到把盒子下面的诗连起来🥺,以及字谜游戏,真的好考验语文素养哦(不会做的大学生哭泣),还有那个盒子中间4个空就是密码的(这个设置的思路是真的有点刁钻了),另一个摸不清头脑的是赌徒那个窗帘需要首尾相连的谜底,我是猜到会用到这个,但是没想到看了提示我也还是不懂为什么是这样(可恶)其他的感觉都是动动小脑瓜多想一下就基本能自己解出来的,玩完这么多感觉成就感还挺大的😸😸
感觉可以优化一下的是:棋盘的那个谜底,一个左一个右,通关时我知道关卡是怎么设计的,但是因为看的角度不一样没解出来,因为我是从下棋人角度分别看左右的,而答案是从旁观者角度看的,但是右边明明字都是朝右边的!,只有左边红绿字有不朝左边的,我觉得可以把左边的字都变成朝左,然后把答案改成下棋人角度的,感觉这样暗示会更明朗一些,不然也可以把字朝向全都变成面向旁观者这边的~这样也会显得更一致些
🎆美感:
比较乐的是这个画风!人物脸部表情变化时真的好搞笑哦哈哈哈哈哈哈哈哈哈,可以对这个进行改进一下,反正后面书童变僵尸🧟‍♂️时真的把我乐到了哈哈哈哈哈,怎么说就还挺破坏氛围的,感觉以后改进的话可以把立绘变得更精美一些
总体:真的是一款不错的游戏!制作精良而且还免费!真的很喜欢,推荐大家玩~
玩过
这是一款极具新意的游戏,其中蕴含着诸多暗喻,着实精彩且富有深意。
🕵️剧情剖析:起始的封面呈现出玩偶被撕裂、桌椅乱位以及地面上书本纸张四处散落的景象,主人公身上带有伤痕且畏缩在柜子前,虽未出现他人但能听到其他人的笑声,还有站在主人公面前的阴影。从这些画面大致能推断出主角应该是遭受了校园暴力,随后他便进入柜子中。至于为何选择走进柜子而非其他,我认为一方面是柜子内环境密闭且阴暗,这暗示着主人公愈发封闭自我,内心也变得更为阴暗;另一方面或许是储物柜本就是施暴者时常欺负人的一个场景。
进入柜子后,主人公开始逐步堕落并变坏。先是偷了个小鸡腿,从而由全白状态变为半白半黑,接着借助玩偶变成的小恶魔去捉弄他人,先是拉扯脖颈上戴着锁链的人使其窒息(起初我真以为主人公是要去拯救那个戴锁链的人,他的这一拉扯操作着实让我略感不适🥺)以吸引看守人的注意,而后将看守人关在门内,至此主人公完全变黑,也成功地与自己的兔子玩偶告别(这里的兔子玩偶或许代表着往昔纯真的自己?),所以后续便出现了将所有礼物都扔掉的剧情,因为礼物阻挡了他前进的道路了,紧接着就是直接杀死两名看守人,掳走那个被困的小白以给自己打开开关进行恶魔改造,最终成功地变成了一个彻彻底底的恶魔。
当主人公再次从柜子里出来时,桌椅都已归位,其他人皆如鸟兽般四散逃离,再无一人胆敢招惹主人公,仅剩下地上的兔子玩偶和散落一地的纸张,这象征着他那狼狈的过去,亦或是也是在告喻他所遭受过的伤害是无法完全复原的
总体评价:该游戏谜底难度适中,其设计极具新意与深意,真心建议大家尝试游玩!
已经到底了