付费测玩家报道,浅谈一下这款3D修仙放置游戏的优点和不足:
游戏性:⭐⭐⭐⭐
游戏的玩法就是很简单:将所有修仙题材会出现的元素都设计成了游戏中需要一步一步突破的玩法,比如:药圃、丹炉、器坊、古宝等等,需要自己去养成属性,最后突破境界。
玩法上主界面的御剑飞行确实给人一种代入修仙的感觉,地图做的也挺大挺精致的,但是后续可以考虑一下加入主角视角,可能代入感会更强;
其次是对比其他放置类游戏,你游的自动化做的挺好,不需要一直点点点的重复动作,但是相对来说也少了一定的游戏性,毕竟后面开荒结束,可能就过一段时间上线领一下奖励,就下线了,这部分后面可以考虑加一点小游戏,送点奖励充实一下游戏内容。
画风:⭐⭐⭐⭐⭐
画风这点没得说,不管是3D的建模还是2D的UI设计都很不错,云雾缭绕也很贴合修仙的主题世界,以及器灵的大招特效和运镜也很丝滑,丝毫不输给一些二游的特效动作,期待后面带来更好的美术体验。
肝氪:⭐⭐⭐⭐
游戏分为大小月卡和永久卡,微氪党三个一起拿下,这游戏体验就可以了,零氪也不用担心,送的免费资源也挺多加上保底系统,攒好资源基本上也就可以拿到;
本身作为放置类游戏,自身除了开荒需要多花点时间外,等自动化体系成熟以后,基本上每天利用零碎时间上线领个奖励就完事。
游戏中的不足和建议:
1、主界面御剑飞行很酷,但是没办法调节成主角视角,代入感会差一点,希望后续官方进行调整
2、游戏中的服装以及坐骑的建模很好,但是就我看来,服装设计上可以再贴合一点修仙题材,以及考虑开放时装染色
3、游戏养成内容虽然轻松,但是东西较多,开完荒以后游戏性就降低了,可以考虑开一些限时的副本活动之类的
4、既然有双飞,那为什么不做一个师徒之间的系统,可以双人竞技场,副本等等,增加玩家的黏性
总体来说,游戏带给我们的修仙体验是挺不错的,可以尝试玩一玩,期望后续官方可以多采纳一点意见,增加游戏内容上的丰富性,打造一个更有体验感的修仙