一鹤
TapTap
新游先锋
编辑部替补
万花丛中过
136
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6
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2487小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 8.6 小时
深更半夜打完了,被剧情的优秀程度震惊到没话说,于是即使拖着疲惫的脑子也要来作一个简短的评论。
画风是国风美术,除立绘外都是Q版小人的风格,验尸时也是如此(对于我这种有点胆小但是爱探案故事的人太友好了!一点都不恐怖)每一章节结束后都有山河号缓缓行驶的过场动画,配上古风的大好河山,有如一段经历在流淌。
最后一章BGM在高潮处的唢呐太震撼了,听的我整个人都展开,情绪一下子就到位了,不愧是唢呐。
其中对于一些探案知识的科普也非常详细友好!
剧本优秀的无话可说,相对于探案过程,更吸引我的事故事背后所蕴含的家国情怀。
(真的,看完感觉比看100部爱国主义宣传片有用)
因为我本人是学历史的文科生,也是历史爱好者。对于晚清那段历史,剧情的刻画程度激起了我内心的愤懑,不甘,无奈但是又不屈与此的心情,就如同剧情中的人物一样。
哥哥的死背后的真相令我尤其动容,多么温柔有有志向的人啊,可惜还是被谋杀。他们为了家国大业和自身的志向而死,令人无法不触动。
虽然口头上说着可能看起来假大空,或者更让人无法理解共情,但衷心希望有意向游玩的人不要犹豫,后面远比第一章精彩的多,深入其中去理解,感受。
最后,期待DLC!
啊不对再补一句,
哥啊——我那温柔善良美丽又有远大抱负的哥啊———你死的好惨啊😭😭
玩过
游戏时长 4.3 小时
今天中午下载之后浅玩了一下午,大概两三个小时左右,首先我觉得作为一个测试游戏给的福利并不是很多,现在将将就就大概够40抽,对集卡党可能不太友善。
立绘跟建模的问题就不多说了,首页2D到3D的转换我愿称为直接失恋,个别角色的建模看了真的是有点想笑π_π
打击动作中规中矩,动作设计没有很惊艳到我(也有可能是我被原神和战双惯坏了),战斗画面分辨率不是很好,明明我已经拉满了但看着还是感觉像隔了层雾一样(首页角色助理立绘同理)
其次是角色养成的问题,我个人觉得这是很严重的问题,主线过到第二章后半时想提升一下作战速度,打算去角色界面把经验都用了拉满,结果居然卡到15级???必须升阶才能继续升级,然后就去刷升阶材料,居然没有快速扫荡是有自动连续战斗???我本来就是为了提升对局速度才来提升角色,结果我还得对局很多场才能升级???掉的碎片还不一定是你需要的那个,我真的麻了,到这里我真的都打算跑路,我哪儿来那么多时间一直挂着机刷材料啊,要么提升掉率要么增加扫荡,quick
最大的感受就是角色养成难,对局节奏慢,开了2倍还是感觉慢,现在比较适合当挂机游戏,嗯,亮屏挂机。
UI设计还可以精进一些,有的地方地太小了有些费眼睛,不过这个涉及不到游戏核心玩法,还是希望降低角色培养难度。
降低!!降低!!!我是来看剧情的不是来挂机战斗刷材料的!!!
希望以后能有所改进吧。
已经到底了