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Hello Gamer!
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03:34
苏伊士偷渡的返程教程
刚刚看到了论坛里有人已经发了苏伊士偷渡的教程,但我对于他的返程方式很不满意。从红海往地中海方向用那种方式太难卡了,给大家带来第二种返程方式,大家看着我视频学保证学会😁 此法也可以用于横跨非洲,从红海直接航行至阿尔金,加快去美洲的速度
KFNKF
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滑动条UI按钮教学
首先生成一个UI按钮,顺便获取触摸点的x和y坐标 因为默认的初始原点在屏幕左下角,所以我们需要一定的换算。 首先确认需要的原点。(按钮的中心坐标) 然后用中心坐标的x和y去减触摸点的x和y得到一个相对坐标。 因为换算过来的x与y过小,导致转动角度不够所以我们需要换算一下。 得到角度之后,开始设置转轴的转动。(注意转动方式一定要是绝对) 一个简单的滑动条(面)UI就完成了。
荣耀舰队指挥官
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逻辑血条,可变色加单方向缩短,带代码。
注意:此逻辑需要在整体血量开启的情况下用,不然只会检测核心血量。 效果图 首先是检测核心血量,这个是在机械功能核心那里。 然后进行一个约等对比在他第一次执行的时候,获取血量数值后大于零。“如果”关闭保存这个数值。 然后下面将保存的数值除以血量,得到百分比。 将结果×上1100,得到血条长度。 然后用创建变量中的向量整合到一起,后面的是高度和厚度,因为是平面厚度忽略。 用变量功能中长方形大小变量更改
燕冉
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功能切换按钮,变换实例
这里用了一个很简单的数字累加。 进行约等对比,到达极限后自动减退。 每加一个数字,就会和相同数字进行约等对比,然后启动如果下面的,你们只要更改下面如果接的这些就行。
燕冉
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雷达代码教学
雷达上架已经有3,4天了,不断有人问我怎么做雷达,所以我寻思着写个简单的雷达教程。持续更新
精华
本界大人
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已经到底了
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