付费玩家,所有职业都开了一遍。刚开第一个职业时看卡池一望无际,感觉内容好丰富。可是各职业全开完后发现,卡池除了少数几张不同以外都是重复的,导致明明是两个不同的职业最后却是用一模一样的卡组通关。
卡牌之间的配合太少,废卡太多,有太多太多的完爆卡(类似炉石传说314詹姆斯)。别的游戏是卡牌有副作用但效果强大,就一定会有与之配合的卡去消除它的副作用,达到1+1>2的效果。但牌师中的副作用牌,就是堵死了所有的利用空间,那些智障葫芦给的智障娃娃还要特地标注不可放逐。这个游戏的大部分卡牌,就算玩一百次也不会有任何一次被加入卡组,真的是肉眼可见的弱小。所以看起来牌很多,但是能让你赢的套路却很少。
这个游戏的怪,设计的让人游戏体验很差。这里面的怪有太多太多破坏你卡组,手牌,场上装备,以及限制你出牌的手段,并且你是没有反制手段的。这样的设计很大程度上否定了组卡的价值,降低了游戏的交互性。印象最差的是捣蛋鬼,会与你互换卡组,你的卡组越强死相越难看。
怪可以设计的很难打,但绝不应该是以这种破坏交互性和流畅度方式实现的。
最后就是卡牌上限太低,根本不会有什么逆天的配合,不存在无限和翻倍,不会有一回合无限出牌的快感。