我玩的开放世界类不多,我之前喜欢玩主线明确的打宝类游戏,《无主之地3》是我玩的最开心的游戏,玩过个把小时大表哥,操作不来,但看朋友玩我可以看的津津有味。
后来因为原神的节奏接触了塞尔达传说,我没有机器只能看视频,我仿佛打开了新世界的大门,也就去玩了玩原神,只能说一开始很惊喜,但惊喜过后确实更多的失望,原神根本就不是我心中的开放世界。
希望我浅薄的理解也能给你们一些帮助ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
1,体力副本就是一坨屎,千万别有这玩意
2,原神某些地图做的一点也不用心,游戏性不是指精美的画面,而是可以让人乐在其中的新鲜事物,原神的地图有太多重复的解密元素了,又臭又长,最主要的是重复度太高,第一遍是探索的新奇,之后的全是折磨。
3,活动一定要搞清楚重点,o明明是开放世界,好多活动却非要在独立空间里实现?躲猫猫就是很好的正面例子,限时活动和开放世界一定要结合起来,偶尔有个独立副本也能接受,但独立副本不是重点,开放世界才是。
4,抽卡可以有,限定也可以有,一定一定别搞什么强制退环境的骚操作,玩家不是用来恶心的,策划也不是用来被玩家骂的,希望能善待自己也善待玩家。