一星扣在有披着模拟经营偏休闲的标签,让玩家玩中重度卡牌养成嫌疑
优点不多说,美术总体来说细节满满,写实和搞怪结合得不错,整体场景的代入感很强;理解玩法以后,可玩性还是不错的,应该能做一个长留用户(针对测试无氪金版本)
个人缺点主要是
1.美术还是有一点割裂感,乍一眼比较廉价,仔细看的话又觉得细节很到位,一个可能是题材本身的原因,第二个可能是不同素材像素的问题
2.最头疼的货币资源系统,太复杂了,太复杂了!所以本来以为是个休闲放置经营,进游戏五分钟还是懵逼状态,静下心来玩了个把钟才逐渐产生对玩法的认同(喷我就是你比我聪明我没办法)…真的想吐槽资源获取的升级设计,太混乱了
3.因为复杂的系统,又要套休闲的皮,导致引导和ui做得不太好。举例大排档的升级按钮要单独解锁,其他店铺的却不用;然后偏功能性的建筑容易分散在不同地方,和普通放置店铺排一起,有点容易忘记功能入口,除非直接引导玩家把抽卡点,员工宿舍,猫舍这些放到一栋楼,不然总觉得不方便哈
暂时就这些,后续有想法再补充