简单说下问题
战斗节奏好拖啊,三波每波有次胜利动作?然后还要赶路,赶路后还要闪一下,一路走过去不好吗,下个地下城还一边欢呼一边打怪?
而且活动关卡,经验什么的如果可以加个挂机托管或扫荡吧,不然这是真无聊还得点,前期也真的缺(至少我缺...)
再来呢角色缩小已经习惯了,但技能特效能不能顺便参考下同类型游戏华丽一点,现在这样好廉价啊...起码初始四星的好看一点吧
如果可以的话,玩法可以优化一下,和魔物有来有回的回合制真的...或者站位分开点 一个法师里前排战场那么近总觉得怪怪的,不是说不能切法师支援啥的,而且希望部分角色可以指定守护某后排角色,有互动感没什么坏处吧
不然这游戏除了IP看到的全是别的游戏的影子,一般估计都是抽躺卡就溜了吧,漫长且无趣的刷是无聊的增加更多可能性总没有坏处吧
而且炸服炸一小时也是可以,反正我12点多才勉强挤进来,而且内测的补偿都才100...好寒酸啊 而且新手教程太漫长了 打到睡着... 毕竟战斗亮度太少缺少多变性和可看度