我说一个流派,南瓜加任意坦克,无脑给南瓜加触发伤害的卡牌,无脑给坦克加非触发伤害的卡牌,坦克放左边,剩下两个小弟带buff,三张牌随便放位置
别的卡牌被数值碾压,拿到南瓜就能起飞,后期附给坦克一张牌,南瓜可以biu很久,biu到游戏卡顿……
嗯……坦克可以是任意有一点点生存的卡牌,要升金,反正靠的是无脑堆牌,前期容易被数值针对的话,就无脑给坦克堆全部牌,带三个小弟给buff,等南瓜来了,用升级或再等一个南瓜变成金的
再就是行动力太恶心了,为什么要用行动力?你换一个名字,叫什么能量点都更能接受,装备牌要用行动力,真的难受,难道就是因为机械师所以行动力?但是也不要无脑行动力啊
金币还很多但是价值低,像是通货膨胀
祝福太弱了,原版随便拿出几个祝福都神一样的存在
每次就只能遇到一个怪,进去战斗才有好多怪,导致技能眼花缭乱,战斗顺序混乱,因为混乱,所以我才提出南瓜流派,因为就南瓜无脑,混乱导致的结果是,数值碾压下,前期没有起来,后期怎么死都不知道,完全没有克制手段,也不会让人有兴趣去琢磨技能
就这样吧,皇后不会玩,机械师就只玩南瓜无脑流,坐等大佬出攻略