优点:
1. 新鲜感:新颖的玩法,将装备 技能 卡牌有机组合在了一起,借鉴了各种游戏的优秀特性。加上随机要素,游戏能保持较长时间的新鲜感
2. 策略深度:有一定的策略深度,玩家需要深入考虑如何搭建自己的卡牌装备组合。组合出强力组合后,将能获得良好的游戏体验
3. 界面交互体验:界面设计整洁有效,明确显示了各种必要信息。例如各种buff的效果,装备的效果,点击各处都有贴心的说明文本,有效避免了玩家迷茫。游戏的部分细节值得夸赞,例如buff生效时的音效,buff生效时的视觉效果。后期熟悉之后带来的体验是非常好的
4. 上手:局外成长设计,局内战斗设计,都十分简洁,上手难度低,对新人非常友好。游戏难度设定合理,前期新人也能玩下去,不至于很快放弃
缺点:
1. 过高的局内成长随机性:因为难以规划长期成长路径,所以不能有效得到想要的装备和卡牌。降低随机性的手段还是偏少。同时,一次冒险时间较长,如果运气不好,玩家的沉没成本会很高,容易导致体验崩塌。玩家在无法有效解决运气不好的问题时,会倾向于怪罪游戏设计不合理
2. 游戏一次冒险的初期,策略性很差,只需要不断扔骰子出牌即可,掉血了影响也不大。容易让新玩家因为无聊而玩不下去