好的,先叠个甲。本次评论除了剧情以外都是个人的客观评价,如有不同欢迎一起讨论。游戏市场0分钟是因为是在B站下的。🙏
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因为是xp党的原因,所以我们先从立绘讲起。
角色立绘:4★
立绘可以说很好看了,特别是看板娘的。十分甚至九分的让人心动。这一点十分值得表扬。(。・ω・。)ノ♡
有人说看起来像ai绘画,关于这个,我的看法是,立绘应当契合这个世界观。这种画风其实挺适合的,可能是大家ai图看多了。不过,你看哪个角色的手有ai独有的问题啊。
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下一个是角色的话强度,技能设计,分类等。
模块综合评分:3★
目前来看,每个角色的定位都挺不错的。这点值得表扬。( ╹▽╹ )
下边是一些我个人认为的不足之处。(欢迎来辩论)
角色的定位有些不清楚。定位可以在细分一些。比如把法师分出来,一个奶妈体系,一个法师体系。
群体攻击的大招,这个……我不知道是故意设计还是怎么说。在我个人的印象里,AOE应该是对全图的怪物的打击(特别是这种平面战斗,至少要有一个范围吧,而不是只是打两到三个敌人,就叫AOE了。)(`へ´)
还有就是盾位……咱家的盾没有嘲讽吗?(有辉夜)我那两个刺客放T后边愣是爆了。你辉夜总攻开大就给个特效(防御上升),那么大的特效盾就真是特效呗。(如果有嘲讽,麻烦分享一下,两刺客真扛不住。)(┳Д┳)
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当然,我也看到了熟悉的讨厌机制。
圣遗物,技能:4★(暂定)
因为不用看小作文我目前很满意。只是强化歪词条,好的,又要开始找罪受了。
技能方面描述清晰,加分项。(゜o゜;
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战斗机制:4★
令我眼前一亮的战斗机制。就是还不够解放双手,什么时候把自动挡在变得智能一些。(三次总攻,血都没了,奥拓普雷先生愣是在放伤害技能啊。我记得我配置过自动开奶了(原因是因为两轮能转好一次五星的大招,然后又是优先发。))
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地图探索机制:3.5★
这个机制很不错,要是能做到在不同的地方有不同的背景就好了。而不是一直都是树洞背景。(主要是看雪原那边不错。)
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下边两位更是重量级。(╬▔皿▔)
资源方面:2★(つ﹏<。)
资源过于缺少。这点非常严重(0氪)。我是真没想到有朝一天,我金币,经验卡,和体力以及欧珀能同时见底。不是,哥们。咱家很穷嘛?连公测都发不起体力了?
当然,天赋材料本必定掉落是个好机制,值得表扬。
日常……咱家是300一抽,不是隔壁那个280一抽和160一抽的那三个游戏。你日常就给一百?不是,哥们。隔壁铁道(原节奏太大了,不提)也的确是三天一抽。但是有剩余啊,你这一点都不剩。这不免让人觉得有其他想法。
或许你们会说,小厂,没钱搞那么多福利。那好,你一天多十个欧珀,都不会有人带这种资源方面的节奏。
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剧情……这个问题,看评分吧。
剧情:1★
抽!!( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄∧ ̄///)
这一星是看板娘的,因为她好看。
我记得三测的时候就在呼吁着改剧情。而你们没改。这可能会让你们走上速通道路的。
要搞清楚游戏的受众是什么好嘛……隔壁碧蓝航线(107级指挥官)很清楚受众群体,所以坚定的走媚宅路线。
换一个,未定,受众是女性,所以人家出男角色。
你游有点想学明日方舟,这个当然没问题 问题是你们搞清你们的受众群体了吗?!
没搞清就看看玩家评价啊。不要去做一个想做米游却没有米游能力的厂。好高骛远不可取。
我要求不高,把黄毛的戏份调低一些。多一些男主和女主互动的剧情。至少避免ntr的情况存在。最好是杜绝这种观感!这样才能挽回自己的受众。
如果你们只想短时间捞钱,当我没说。
其次,世界观有点奇妙的破碎感,流畅度有待提升。
还有,多一点和美少女单独相处的戏份,ok?!
不要黄毛!!
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其他问题:游玩过程中手机出现了发热问题。我寻思着我绝区零和星铁发热都没你游厉害。这个问题希望有待改进。
时不时还有闪退,这个我也不确定我是不是特例。本人用的IQOO。