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物理学在读的弟弟
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ZPeacefulHeart
2019/9/12
月圆之夜
这叫我怎么选(滑稽)
ZPeacefulHeart
2019/8/4
月圆之夜
dlc的核心问题真的在于强度吗?
如题 补丁一上,比较坑的几个怪削了一刀 但是抱怨难通关的依然大有人在,并且也有不少大佬表示本来就不难不该砍 游戏水平差异的客观存在导致了上面两极分化的言论,但是玩老版本的时候,菜鸡依然是菜鸡,大佬依然是大佬,却为什么不会有人站出来喷难呢? 因为老版本,三个事件可选,玩家的策略的可发挥空间很大 dlc里面限制了选择方向,突出随机性,策划仿佛被冒险这个词冲昏了头脑,全然忘记了月圆之夜的核心魅力所在:策
已经到底了
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